计算机仿真技术在建筑工业中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·计算机仿真技术 | 第11页 |
·计算机仿真的基本概念 | 第11页 |
·计算机仿真技术在建筑工业中的主要研究内容与分类 | 第11-14页 |
·应用三维可视化仿真技术需要解决的问题 | 第14-15页 |
第二章 三维建模的数据获取 | 第15-19页 |
·生物建模技术的数据源 | 第15页 |
·三维建模的技术分类 | 第15-19页 |
·静态三维模型库数据的获取 | 第16-17页 |
·粒子动态现象的建模 | 第17-19页 |
第三章 贴图纹理库的数据建立 | 第19-26页 |
·纹理数据获取方法 | 第19-20页 |
·几何模型对象表面贴图纹理 | 第20页 |
·纹理贴图资料的分类 | 第20-21页 |
·贴图纹理的数据处理及贴图烘焙效果的置换 | 第21-23页 |
·贴图纹理的数据处理 | 第21-23页 |
·贴图烘焙效果的置换 | 第23页 |
·贴图纹理的映射通道 | 第23-26页 |
·对象表面贴图纹理 | 第25-26页 |
第四章 .纹库及模型库的应用 | 第26-31页 |
·建筑模型的创建 | 第26-27页 |
·仿真平台中的附属物的建模 | 第27-29页 |
·树木的建模 | 第27-28页 |
·草坪的建模 | 第28页 |
·路灯的建模 | 第28页 |
·花坛的建模 | 第28-29页 |
·计算机仿真系统的优化 | 第29页 |
·系统应用实例和数据资源设置 | 第29-31页 |
·计算机仿真系统中树木的应用设置 | 第29页 |
·摄像机约束路径在计算机仿真系统展示中的设置 | 第29页 |
·计算机三维仿真模拟场景碰撞测试的属性设置 | 第29-30页 |
·计算机三维仿真模拟场景中的水体属性设置 | 第30-31页 |
结语 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |
后记 | 第33页 |