蓝牙跳频算法的改进与蓝牙车载娱乐网络的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 第一章 概述 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·车载设备连接技术分类 | 第7-9页 |
| ·基于蓝牙技术的蓝牙车载娱乐网络 | 第9-10页 |
| ·本论文研究的主要内容 | 第10-13页 |
| 第二章 蓝牙相关协议 | 第13-29页 |
| ·蓝牙协议栈及应用模型 | 第13-14页 |
| ·蓝牙协议和 PPP 协议 | 第14-28页 |
| ·蓝牙协议 | 第15-25页 |
| ·PPP 协议 | 第25-28页 |
| ·小结 | 第28-29页 |
| 第三章 蓝牙跳频序列的分析与改进 | 第29-43页 |
| ·对蓝牙跳频序列的要求 | 第29-30页 |
| ·蓝牙系统跳频序列算法 | 第30-32页 |
| ·系统改进方案 | 第32-34页 |
| ·信道跳频序列系统仿真及性能分析 | 第34-41页 |
| ·信道跳频序列的均匀特性分析 | 第34-36页 |
| ·系统抗干扰性能仿真 | 第36-41页 |
| ·小结 | 第41-43页 |
| 第四章 蓝牙车载娱乐网络的设计 | 第43-61页 |
| ·蓝牙车载娱乐网络的远程控制方案 | 第44-45页 |
| ·如何使蓝牙车载设备使用 Internet | 第45-59页 |
| ·如何实现局域网访问应用模型 | 第46-49页 |
| ·LAP(蓝牙网关)的实现 | 第49-52页 |
| ·蓝牙软件开发环境 | 第52-55页 |
| ·蓝牙协议的实现 | 第55页 |
| ·蓝牙串口仿真协议连接的软件实现 | 第55-58页 |
| ·蓝牙局域网接入应用规范的最终实现 | 第58-59页 |
| ·结论 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |