| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 1 绪论 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·系统目标与应用范围 | 第10-11页 |
| ·课题的目的和意义 | 第11页 |
| ·论文的工作 | 第11-12页 |
| 2 系统需求 | 第12-21页 |
| ·系统需求 | 第12-13页 |
| ·性能需求 | 第13-19页 |
| ·性能需求 | 第14页 |
| ·系统运行要求 | 第14页 |
| ·可用性 | 第14-15页 |
| ·可靠性 | 第15页 |
| ·可扩展性 | 第15页 |
| ·可复用性 | 第15-16页 |
| ·可交互性 | 第16页 |
| ·系统逻辑分析 | 第16-19页 |
| ·运行环境 | 第19-21页 |
| ·硬件环境 | 第19-20页 |
| ·软件环境 | 第20-21页 |
| 3 基于 JXTA 的聊天室平台的研究与设计 | 第21-35页 |
| ·现有方案的比较 | 第21-22页 |
| ·传统 C/S 方式 | 第21页 |
| ·集中式的 P2P 方案 | 第21页 |
| ·全分布式的 P2P 方案 | 第21-22页 |
| ·JXTA 简介 | 第22-25页 |
| ·JXTA 的设计目标 | 第23-24页 |
| ·JXTA 的应用 | 第24-25页 |
| ·选择 JXTA 的原因 | 第25-26页 |
| ·系统层次结构 | 第26-28页 |
| ·JXTA 层次结构 | 第26-27页 |
| ·基于 JXTA 的系统设计 | 第27-28页 |
| ·面向对象的详细设计过程 | 第28-34页 |
| ·用例建模 | 第30-31页 |
| ·序列建模 | 第31-32页 |
| ·状态建模 | 第32-33页 |
| ·协作建模 | 第33-34页 |
| ·防火墙及 NAT 的穿越 | 第34-35页 |
| 4 系统实现 | 第35-54页 |
| ·基于 JXTA 的 P2P 网络构建 | 第35-42页 |
| ·系统类 | 第35-37页 |
| ·聊天组的建立 | 第37-38页 |
| ·PresenceService 的构建 | 第38-40页 |
| ·ChatService 的构建 | 第40-41页 |
| ·BuddiList 的构建 | 第41-42页 |
| ·核心代码细节 | 第42-44页 |
| ·PresenceServiceImpl 类的实现细节 | 第42页 |
| ·ChatServiceImpl 类的实现细节 | 第42-43页 |
| ·BuddiList 类的实现 | 第43-44页 |
| ·JxtaMessager 类的实现 | 第44页 |
| ·部署系统 | 第44-45页 |
| ·系统应用 | 第45-49页 |
| ·测试 | 第49-54页 |
| ·测试环境 | 第49页 |
| ·测试内容 | 第49-50页 |
| ·测试结果 | 第50-54页 |
| 结论 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 个人简介 | 第58页 |
| 发表的学术论文 | 第58页 |