赛博朋克电影三大母题研究
| 中文摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 引言 | 第9-12页 |
| 第一章 赛博朋克电影的历史渊源和时代语境 | 第12-19页 |
| ·赛博朋克电影的两大历史渊源 | 第12-16页 |
| ·赛博朋克电影与科幻发展史 | 第13-14页 |
| ·赛博朋克电影与乌托邦文学 | 第14-16页 |
| ·赛博朋克电影产生的当代语境 | 第16-19页 |
| 第二章 赛博朋克电影三大母题之赛博空间 | 第19-28页 |
| ·碎片化的世界:拟像的终结 | 第19-23页 |
| ·消失的权威:从边缘人到弥赛亚的体验 | 第23-28页 |
| 第三章 赛博朋克电影三大母题之人工智能 | 第28-36页 |
| ·自我身份的认同:义体人的身份困局 | 第28-31页 |
| ·人机博弈的迷局:共生还是毁灭 | 第31-36页 |
| 第四章 赛博朋克电影三大母题之敌托邦 | 第36-45页 |
| ·自由意志与决定论的冲撞:人为的美丽新世界 | 第36-41页 |
| ·彻底商品化的未来社会:逐利性的本质诉求 | 第41-45页 |
| 第五章 结论:梦境与现实——展望我们的近未来 | 第45-49页 |
| 致谢词 | 第49-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 附录一:沃德·雪莱制作的科幻图史 | 第54-55页 |
| 附录二:约翰·佩里·巴娄的《赛博空间独立宣言》 | 第55-58页 |
| 附录三:机器人三大定律 | 第58-59页 |
| 附录四:赛博朋克不完全列表 | 第59-63页 |