摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景和意义 | 第8-9页 |
·三维地形可视化系统的研究现状 | 第9-11页 |
·国外研究现状 | 第9-10页 |
·国内研究现状 | 第10-11页 |
·研究内容与结构组织 | 第11-13页 |
2 三维地形可视化系统的开发技术概述 | 第13-27页 |
·ArcEngine 组件技术 | 第13-21页 |
·ArcEngine 简介 | 第13-14页 |
·ArcEngine 组成 | 第14-15页 |
·ArcEngine 类和对象 | 第15-18页 |
·ArcEngine 三维功能模块 | 第18-20页 |
·ArcEngine 开发方式 | 第20-21页 |
·空间数据库技术 | 第21-24页 |
·空间数据库的概念 | 第21页 |
·空间数据库的内容 | 第21-23页 |
·空间数据库模型Geodatabase | 第23-24页 |
·三维地形可视化技术 | 第24-27页 |
·三维地形可视化 | 第24-25页 |
·数字高程模型 | 第25-26页 |
·三维GIS 开发方式 | 第26-27页 |
3 三维地形可视化系统设计 | 第27-32页 |
·系统框架设计 | 第27-28页 |
·系统功能设计 | 第28-30页 |
·系统界面设计 | 第30-31页 |
·系统数据库设计 | 第31-32页 |
4 三维地形可视化功能的实现 | 第32-41页 |
·三维地表生成 | 第32-35页 |
·TIN 表面生成 | 第32-34页 |
·Raster 表面生成 | 第34-35页 |
·三维场景生成 | 第35-37页 |
·三维场景的数据加载 | 第35-36页 |
·三维场景的参数设置 | 第36-37页 |
·三维场景浏览 | 第37-38页 |
·三维地形纹理叠加 | 第38-39页 |
·三维地形的影像纹理 | 第38-39页 |
·三维地形的矢量数据纹理 | 第39页 |
·三维地形分层设色 | 第39-41页 |
5 三维地形分析功能的实现 | 第41-52页 |
·三维场景的属性查询 | 第41页 |
·坡度分析 | 第41-43页 |
·坡向分析 | 第43-44页 |
·阴影分析 | 第44-45页 |
·通视分析 | 第45-47页 |
·剖面分析 | 第47-48页 |
·水淹分析 | 第48-50页 |
·等值线生成 | 第50-52页 |
6 三维地形可视化原型系统:大连未来城生态景观三维可视化系统 | 第52-55页 |
·研究区概括 | 第52页 |
·系统应用过程 | 第52-53页 |
·结果显示与分析 | 第53-55页 |
7 总结与展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |