基于用户体验的APP设计研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
1 绪论 | 第13-19页 |
·研究背景 | 第13-15页 |
·研究目的与意义 | 第15-16页 |
·研究目的 | 第15页 |
·研究意义 | 第15-16页 |
·研究流程和框架 | 第16-19页 |
·研究流程 | 第16页 |
·研究框架 | 第16-19页 |
2 APP 设计现状初探 | 第19-29页 |
·移动设备的现状 | 第19-22页 |
·移动设备的进化 | 第19-20页 |
·操作系统的多样化 | 第20-22页 |
·移动设备的的发展趋势 | 第22页 |
·APP 的发展 | 第22-25页 |
·APP 的产生 | 第22-23页 |
·APP 的分类 | 第23-24页 |
·APP 的发展趋势 | 第24-25页 |
·APP 设计流程模型 | 第25-27页 |
·瀑布型 | 第25-26页 |
·敏捷型 | 第26-27页 |
·改良型 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-29页 |
3 APP 设计的相关理论 | 第29-37页 |
·设计管理 | 第29-30页 |
·设计管理的重要性 | 第29页 |
·设计管理的阶段 | 第29-30页 |
·人机界面设计 | 第30-33页 |
·人机界面的发展 | 第30-31页 |
·人机界面设计中的用户认知 | 第31-33页 |
·设计调查 | 第33-36页 |
·设计调查的目的 | 第33页 |
·设计调查的类型 | 第33-34页 |
·设计调查的方法 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
4 APP 设计中的用户体验理论 | 第37-47页 |
·体验的由来 | 第37页 |
·用户体验的概述 | 第37-40页 |
·用户体验的分类 | 第37-38页 |
·用户体验的层次 | 第38页 |
·用户体验的价值取向 | 第38-39页 |
·用户体验的要素 | 第39-40页 |
·用户体验的核心—用户 | 第40-42页 |
·认识用户 | 第40页 |
·用户的级别 | 第40-41页 |
·用户的需求 | 第41页 |
·用户角色 | 第41-42页 |
·用户体验的阶段 | 第42-46页 |
·准备期 | 第43-44页 |
·互动期 | 第44-45页 |
·反馈期 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
5 用户体验设计流程 | 第47-65页 |
·设计流程构建 | 第47-49页 |
·准备期用户体验的营造 | 第49-51页 |
·邀请机制 | 第49-50页 |
·搜索引擎优化 | 第50-51页 |
·互动期用户体验的营造 | 第51-60页 |
·需求分析 | 第51-52页 |
·交互设计 | 第52-55页 |
·视觉设计 | 第55-57页 |
·可用性测试 | 第57-60页 |
·反馈期用户体验的营造 | 第60-63页 |
·情感设计 | 第60-61页 |
·关联推荐 | 第61-62页 |
·限制机制 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
6 设计实践—“西安鲜”设计 | 第65-77页 |
·项目简介 | 第65页 |
·项目背景 | 第65页 |
·预期目标 | 第65页 |
·LBS 技术分析 | 第65-66页 |
·技术定义 | 第65-66页 |
·技术参数 | 第66页 |
·用户分析 | 第66-69页 |
·目标用户分析 | 第66-68页 |
·用户需求分析 | 第68-69页 |
·项目研发 | 第69-74页 |
·交互设计 | 第69-71页 |
·视觉设计 | 第71-73页 |
·情感设计 | 第73-74页 |
·产品运营 | 第74页 |
·可用性测试 | 第74-75页 |
·项目总结 | 第75页 |
·本章小结 | 第75-77页 |
7 总结和展望 | 第77-79页 |
·总结 | 第77-78页 |
·结论 | 第77页 |
·创新点 | 第77-78页 |
·存在的问题 | 第78页 |
·展望 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
附录 A 调查问卷 | 第85-87页 |
附录 B 调查问卷数据 | 第87-89页 |
附录 C 交互原型 | 第89-93页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第93-94页 |