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虚拟现实在CBTC仿真测试中的应用

致谢第1-6页
中文摘要第6-7页
ABSTRACT第7-10页
1 引言第10-16页
   ·课题研究背景与意义第10页
   ·CBTC仿真测试系统第10-12页
   ·国内外发展状况第12-14页
     ·国外发展状况第13页
     ·国内发展状况第13-14页
   ·实验室前期工作第14-15页
   ·本论文研究内容第15-16页
2 虚拟现实第16-27页
   ·虚拟现实概述第16页
   ·虚拟现实系统的特点第16-18页
   ·虚拟现实中的关键技术第18-20页
   ·虚拟现实的实现方法第20-24页
     ·VRML/Java3D第20-21页
     ·3D Max/OpenGL第21-22页
     ·vega/Creator第22-24页
   ·CBTC仿真测试中的虚拟现实第24-27页
     ·仿真测试虚拟现实的需求分析第24-25页
     ·仿真测试虚拟现实的系统设计第25-27页
3 仿真测试中的虚拟现实关键技术第27-54页
   ·使用实物虚化技术构建仿真测试虚拟环境第27-32页
     ·概述第27-28页
     ·仿真环境模块化模型的设计第28-29页
     ·使用多层纹理映射实现多车站模型第29-31页
     ·隧道场景的模块化分割第31页
     ·仿真测试中模块间接口第31-32页
   ·使用动态模型技术丰富虚拟现实环境第32-38页
     ·概述第32-33页
     ·信号机与屏蔽门模型的动态化第33-36页
     ·虚拟列车运动体的实现第36-38页
   ·使用多视点显示技术观察虚拟现实环境第38-42页
     ·概述第38-39页
     ·选择观察视点第39-41页
     ·多视点同步观察虚拟环境第41-42页
   ·使用交互技术连接用户、虚拟环境和其他子系统第42-48页
     ·概述第42页
     ·连接用户与虚拟现实的人机交互技术第42-45页
     ·虚拟现实与其他子系统间的交互第45-46页
     ·用户、虚拟现实及其他子系统间的综合交互第46-48页
   ·使用声音仿真技术为虚拟现实增加听觉信息第48-52页
     ·概述第48-49页
     ·声音的特性及虚拟现实的声音需求第49-50页
     ·仿真测试中声音仿真的实现第50-52页
   ·本章小结第52-54页
4 实际仿真测试应用第54-61页
   ·应用背景第54页
   ·试验线虚拟场景的建立第54-56页
   ·虚拟列车的控制及显示第56-58页
   ·虚拟列车的折返运行第58-59页
   ·仿真测试效果第59-61页
5 结论及展望第61-63页
   ·结论第61页
   ·对今后工作的展望第61-63页
参考文献第63-65页
图索引第65-67页
作者简历第67-69页
学位论文数据集第69页

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