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面向方面程序设计的软件复用改进研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
1 绪论第7-9页
   ·软件复用和面向方面程序设计第7页
   ·研究目标和方向第7-8页
   ·本文完成的主要内容第8-9页
2 程序设计的发展概述第9-12页
   ·最初的计算机程序设计第9页
   ·结构化程序设计方法第9-10页
   ·面向对象的程序设计方法第10页
   ·面向对象程序设计与结构化程序设计的比较第10-12页
3 软件复用的讨论第12-21页
   ·软件复用第12页
   ·结构化程序设计和面向对象程序设计中的软件复用第12-14页
   ·面向对象程序设计对软件复用的改进第14-16页
   ·设计模式第16-18页
   ·设计模式对于软件复用的影响第18-21页
4 面向方面程序设计第21-26页
   ·面向对象程序设计的不足第21页
   ·面向方面程序设计的提出第21-22页
   ·面向方面程序设计概述第22-24页
   ·面向方面程序设计与设计模式第24-26页
5 面向方面程序设计对软件复用的影响第26-31页
   ·面向对象程序设计的引用问题第26-27页
   ·进一步思考Person Owns Dog问题第27-28页
   ·面向方面程序设计的解决方案第28-30页
   ·面向方面程序设计解决方案的讨论第30-31页
6 面向对象结合面向方面的新软件设计方式第31-34页
   ·面向对象结合面向方面的组合程序设计基本架构第31-32页
   ·组合编程的实现方式第32-34页
7 实例第34-42页
   ·代码第34-39页
   ·程序描述与结果分析第39-42页
8 总结和展望第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页

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