典型喀斯特山区DEM构建及三维可视化研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-10页 |
| 前言 | 第10-22页 |
| (一)国外研究的相关应用软件 | 第10-13页 |
| (二)阅读国外研究的一些地形三维可视化方法和技术 | 第13-16页 |
| (三)国内研究的相关应用软件 | 第16-19页 |
| (四)阅读国内研究的一些地形三维可视化方法和技术 | 第19-22页 |
| 第一章 绪论 | 第22-32页 |
| ·引言 | 第22-23页 |
| ·研究背景和意义 | 第23-26页 |
| ·国内外研究现状 | 第26-28页 |
| ·本文的研究内容和组织结构 | 第28-30页 |
| ·本文的研究内容 | 第28-29页 |
| ·本文的组织结构 | 第29-30页 |
| ·本文的使用的软件及方法简介 | 第30-32页 |
| 第二章 DEM 及其构建的基本方法 | 第32-39页 |
| ·数字高程模型 | 第32-33页 |
| ·DEM 表示模型 | 第33-37页 |
| ·规则格网(GRID)模型 | 第33-34页 |
| ·不规则三角网(TIN)模型 | 第34-35页 |
| ·LOD 模型 | 第35-36页 |
| ·等高线模型表示法 | 第36-37页 |
| ·DEM 空间插值 | 第37-39页 |
| 第三章 基于地形图的研究区DEM 构建 | 第39-52页 |
| ·研究区概况 | 第39页 |
| ·技术路线 | 第39页 |
| ·DEM 数据库的建立 | 第39-42页 |
| ·空间数据库的建立 | 第40页 |
| ·属性数据库的建立 | 第40-42页 |
| ·生成DEM | 第42-45页 |
| ·构建TIN | 第42-43页 |
| ·地形特征线约束条件下生成高精度TIN | 第43-45页 |
| ·DEM 的质量误差和精度分析 | 第45-52页 |
| ·影响DEM 的因素 | 第45-47页 |
| ·DEM 的精度分析 | 第47-52页 |
| 第四章 数字地形分析 | 第52-61页 |
| ·概述 | 第52-53页 |
| ·地形特征提取 | 第53-55页 |
| ·等高线曲率判别法 | 第54-55页 |
| ·等高线垂线跟踪法 | 第55页 |
| ·等高线骨架化法 | 第55页 |
| ·研究区基本地形因子计算与地形分析 | 第55-61页 |
| ·地形因子概述及计算 | 第55-59页 |
| ·基于DEM 实现地貌晕渲 | 第59-60页 |
| ·基于DEM 雾气与洪水模拟分析 | 第60-61页 |
| 第五章 基于OpenGL 研究区三维可视化 | 第61-70页 |
| ·OpenGL 概述 | 第61-62页 |
| ·OpenGL 工作流程 | 第62页 |
| ·OpenGL 基本操作 | 第62-63页 |
| ·OpenGL 图形操作步骤 | 第63-64页 |
| ·OpenGL 工作结构 | 第64页 |
| ·基于OpenGL 构建三维真实感地形 | 第64-66页 |
| ·地形表面模型 | 第65页 |
| ·纹理映射 | 第65-66页 |
| ·编程实现毕节示范区三维可视化 | 第66-70页 |
| 第六章 结论与展望 | 第70-72页 |
| ·结论 | 第70-71页 |
| ·展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 附件(部分编程代码) | 第75-84页 |
| 硕士期间发表的文章 | 第84页 |
| 硕士期间参加的主要项目 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |