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基于嵌入式系统的终端多媒体播放机设计

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题背景第7-9页
   ·国内外发展现状第9-10页
   ·本文的主要工作和组织第10-11页
第二章 系统原理与方案第11-23页
   ·系统的需求分析第11-12页
   ·视频处理理论基础第12-18页
     ·视频接口技术第12-13页
     ·视频压缩技术第13-17页
     ·全彩LED 显示屏第17-18页
   ·嵌入式理论基础第18-20页
   ·FPGA 基础及选型第20-21页
   ·系统结构框图第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 系统硬件设计第23-37页
   ·S3C6410 的电路设计第23-26页
     ·DDR SDRAM 的设计第24页
     ·S3C6410 电源设计第24-26页
     ·系统时钟设计第26页
   ·S3C6410 外围设备的设计第26-31页
     ·NOR Flash 和NAND Flash 的设计第26-28页
     ·UART 接口设计第28页
     ·USB 接口设计第28页
     ·SD/MMC 卡存储器设计第28-29页
     ·LCD 和VGA 接口设计第29-30页
     ·S-Video 和TV OUT 接口设计第30页
     ·音频接口第30页
     ·10/100M 以太网设计第30-31页
   ·FPGA 模块的设计第31-34页
     ·FPGA 与S3C6410 的接口设计第31-32页
     ·FPGA 外围电路第32-33页
     ·10/100M PHY 接口设计第33-34页
   ·PCB 设计的技术关键第34-35页
   ·小结第35-37页
第四章 系统软件设计第37-55页
   ·嵌入式软件设计第37-52页
     ·Windows CE6.0 系统及开发环境第37-41页
     ·Windows CE6.0 的Boot Loader 的开发第41-44页
     ·Windows CE6.0 下的驱动程序的开发流程第44-52页
   ·LED 显示屏接口的FPGA 程序开发第52-54页
   ·小结第54-55页
第五章 系统调试及结果第55-63页
   ·系统电源及时钟调试第55页
   ·S3C6410 及外围器件调试第55-57页
   ·FPGA 程序调试第57-58页
   ·终端多媒体播放机的功能实现第58-61页
   ·小结第61-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·展望第63-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-70页

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