基于计算机立体视觉的双目立体成像研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
·选题背景 | 第11-15页 |
·研究意义与目的 | 第15-16页 |
·研究内容 | 第16-19页 |
2 双目立体成像相关技术及理论 | 第19-41页 |
·双目立体成像系统 | 第19-25页 |
·发展现状 | 第19-21页 |
·分时双目立体成像系统 | 第21-23页 |
·立体图像文件类型 | 第23-25页 |
·双目立体成像相关理论 | 第25-39页 |
·会聚角变化值 | 第25-27页 |
·Panum 融合区 | 第27-28页 |
·生理深度暗示和心理深度暗示 | 第28-30页 |
·遮挡问题 | 第30-39页 |
·小结 | 第39-41页 |
3 双目立体成像模型 | 第41-57页 |
·基于监视器的双目立体成像模型 | 第41-42页 |
·双目立体成像模型的成像性质 | 第42-52页 |
·立体图像对坐标的计算 | 第42-43页 |
·视差及其性质 | 第43-44页 |
·像点立体成像分析 | 第44-46页 |
·直线段立体成像的定量分析 | 第46-52页 |
·实验 | 第52-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
4 基于HOU 方法的立体图像对的生成 | 第57-75页 |
·HOU 方法简介 | 第57-58页 |
·立体化效果的评价指标 | 第58-59页 |
·随机变量 | 第59-70页 |
·平移像素法 | 第61-63页 |
·均匀分布 | 第63-66页 |
·三角分布 | 第66页 |
·分段均匀分布 | 第66-67页 |
·拟合灰度值分布 | 第67-69页 |
·正态分布 | 第69页 |
·实验结果 | 第69-70页 |
·图像子块个数 | 第70-71页 |
·小结 | 第71-75页 |
5 已有三维模型的情况下立体图像对的生成 | 第75-101页 |
·引言 | 第75页 |
·坐标变换 | 第75-78页 |
·3DS MAX 中摄像机的使用 | 第78-79页 |
·度量单位 | 第78页 |
·摄像机对象 | 第78-79页 |
·立体效果 | 第79-95页 |
·目标摄像机与三维模型的位置关系 | 第79-81页 |
·基线长度 | 第81-85页 |
·成像位置的控制 | 第85页 |
·成像变形分析 | 第85-95页 |
·立体视频的生成 | 第95-99页 |
·小结 | 第99-101页 |
6 基于单目视频图像序列的立体图像对的生成 | 第101-113页 |
·引言 | 第101-102页 |
·视差对深度感知的影响 | 第102-105页 |
·基于单目视频图像序列生成立体图像对 | 第105-110页 |
·对象提取算法 | 第105-107页 |
·时序和帧间隔 | 第107-109页 |
·实验结果和结论 | 第109-110页 |
·小结 | 第110-113页 |
7 总结与展望 | 第113-117页 |
·总结 | 第113-114页 |
·展望 | 第114-117页 |
致谢 | 第117-119页 |
参考文献 | 第119-129页 |
附录 | 第129-130页 |