基于UML的实时系统建模及顺序图时间约束研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第1章 绪 论 | 第12-17页 |
·研究目的 | 第12-13页 |
·研究现状 | 第13-15页 |
·本文的主要工作 | 第15页 |
·本文的组织结构 | 第15-17页 |
第2章 统一建模语言UML 概述 | 第17-25页 |
·UML 发展简史 | 第17-18页 |
·UML 语言的构造 | 第18-21页 |
·UML 的扩展机制 | 第21-22页 |
·UML 的语法和语义 | 第22-23页 |
·对象约束语言 OCL | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第3章 UML 在实时系统设计领域中的特点 | 第25-31页 |
·实时系统 | 第25-26页 |
·实时系统设计领域中的UML | 第26-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第4章 基于交互概观图的动态建模方法 | 第31-41页 |
·基本概念 | 第31-32页 |
·具体方法 | 第32-34页 |
·具体实例 | 第34-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第5章 实时系统中顺序图时间约束分析 | 第41-52页 |
·顺序图概述 | 第41页 |
·简单顺序图 | 第41-44页 |
·带时间约束属性的顺序图 | 第44-45页 |
·带组合片段的顺序图 | 第45-48页 |
·时间约束属性同一性 | 第48-49页 |
·验证算法 | 第49-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-54页 |
一、本文工作总结 | 第52-53页 |
二、未来工作展望 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |