高速三维成像激光雷达的数据处理与可视化研究
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-12页 |
| ·成像激光雷达简介 | 第10页 |
| ·成像激光雷达的数据处理与可视化研究现状 | 第10-11页 |
| ·论文主要研究内容及安排 | 第11-12页 |
| 第二章 成像激光雷达数据处理 | 第12-42页 |
| ·成像激光雷达成像原理 | 第12-16页 |
| ·扫描方程 | 第12-15页 |
| ·扫描轨迹仿真、角度分辨率与扫描视场角 | 第15-16页 |
| ·成像激光雷达数据特点 | 第16-25页 |
| ·确立目标频谱概念 | 第16-19页 |
| ·常见目标的频谱特点分析 | 第19-25页 |
| ·激光雷达数据处理理论 | 第25-31页 |
| ·激光雷达数据的一维处理理论 | 第25-27页 |
| ·激光雷达数据的二维处理理论 | 第27-30页 |
| ·激光雷达数据的三维处理理论 | 第30-31页 |
| ·数字滤波器的设计与验证 | 第31-35页 |
| ·滤波器性能指标的确定 | 第31-33页 |
| ·滤波器性能的验证 | 第33-35页 |
| ·几种滤波器滤波效果比较 | 第35-42页 |
| ·滤波器参数变化对其滤波效果的影响 | 第35-39页 |
| ·本文设计的滤波器和其他常用滤波器的比较 | 第39-42页 |
| 第三章 成像激光雷达数据可视化研究 | 第42-52页 |
| ·物体表面的三维重建 | 第42-48页 |
| ·插值方法研究 | 第42-47页 |
| ·根据雷达数据对物体表面三维重建的具体过程 | 第47-48页 |
| ·利用OpenGL编写数据成像软件 | 第48-52页 |
| ·OpenGL简介 | 第49-50页 |
| ·程序设计思路 | 第50-52页 |
| 第四章 实验结果分析 | 第52-58页 |
| ·滤波器滤波效果分析 | 第52-56页 |
| ·三维成像软件效果分析 | 第56-58页 |
| 第五章 总结 | 第58-59页 |
| ·论文主要研究内容 | 第58页 |
| ·进一步研究方法 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 作者在学期间取得的成果 | 第62页 |