| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 绪论 | 第8-10页 |
| 课题研究背景 | 第8页 |
| 课题主要研究工作 | 第8-9页 |
| 论文主要结构 | 第9-10页 |
| 第一章 视频捕捉原理基础 | 第10-18页 |
| ·视频捕捉原理 | 第10-12页 |
| ·视频采集设备 | 第10-11页 |
| ·数据传输通道 | 第11页 |
| ·数据处理设备 | 第11页 |
| ·视频捕捉三种实现架构 | 第11-12页 |
| ·图像视频编码原理 | 第12-18页 |
| ·静态图像编码JPEG 简介 | 第12-14页 |
| ·动态视频编码 | 第14-18页 |
| 第二章 硬软件开发平台的介绍 | 第18-28页 |
| ·硬件平台 | 第18-23页 |
| ·Intel Xscale PXA270 处理器 | 第19-23页 |
| ·软件平台 | 第23-28页 |
| ·WinCE5.0 简介 | 第23-26页 |
| ·平台开发工具Platform Builder 介绍 | 第26页 |
| ·WinCE 对视频捕捉的支持 | 第26-28页 |
| 第三章 视频捕捉设计与实现 | 第28-36页 |
| ·硬件电路设计 | 第28-29页 |
| ·ADCM2650 视频捕捉模块 | 第29-30页 |
| ·Quick Capture 接口 | 第30-32页 |
| ·I2C 总线 | 第32-36页 |
| 第四章 软件设计与实现 | 第36-52页 |
| ·驱动软件的总体设计 | 第36-39页 |
| ·设计准则与要求 | 第36页 |
| ·总体框架设计 | 第36-38页 |
| ·驱动状态机设计 | 第38-39页 |
| ·驱动软件的具体实现 | 第39-49页 |
| ·主要数据结构 | 第39-41页 |
| ·驱动初始化过程 | 第41-42页 |
| ·寄存器地址空间映射 | 第42-43页 |
| ·DMA 数据传输 | 第43-44页 |
| ·驱动注册表添加 | 第44页 |
| ·各模块的实现 | 第44-49页 |
| ·Demo 应用程序的实现 | 第49-52页 |
| ·设计目的 | 第49页 |
| ·程序实现流程图 | 第49-50页 |
| ·程序界面与运行状况 | 第50-52页 |
| 第五章 视频预览性能优化与测试数据 | 第52-60页 |
| ·视频预览优化目的与方法 | 第52-53页 |
| ·PXA270 LCD 控制器Overlay 功能 | 第53-56页 |
| ·视频预览优化的实现 | 第56-58页 |
| ·LCD 视频驱动实现Overlay 功能 | 第56-57页 |
| ·Demo 应用程序使用Overlay 优化 | 第57-58页 |
| ·测试与数据 | 第58-60页 |
| 总结与展望 | 第60-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-64页 |
| 在校期间发表的论文清单 | 第64页 |