摘要 | 第1页 |
Abstract: | 第4-8页 |
绪论 | 第8-11页 |
·写作缘起、目的和意义 | 第8-9页 |
·写作内容与研究方法 | 第9-11页 |
·写作内容 | 第9-10页 |
·研究方法 | 第10-11页 |
第一章:人物简介和背景分析 | 第11-19页 |
·人物简介 | 第12-14页 |
·时代科学、文化和思想背景 | 第14-16页 |
·“科学甲壳”的破裂——科学的新突破 | 第14-15页 |
·现代主义的瓦解——建筑思潮的变迁 | 第15-16页 |
·时代技术背景 | 第16-17页 |
·思想之匙——德勒兹哲学 | 第17-18页 |
·章节小结 | 第18-19页 |
第二章:林恩的思想理论研究 | 第19-38页 |
·折叠和滴状物 | 第20-25页 |
·源自哲学的折叠 | 第20-21页 |
·建筑与文脉的新关系 | 第21页 |
·折叠的形式逻辑和变化逻辑 | 第21-22页 |
·对于折叠的形式表达 | 第22-23页 |
·折叠与变化(变形)的方法 | 第23-25页 |
·滴状物的提出 | 第25页 |
·动画形态 | 第25-31页 |
·动态 | 第26-27页 |
·力场和虚拟 | 第27-29页 |
·计算机运算和微积分 | 第29页 |
·计算机的组织方式 | 第29-31页 |
·复杂 | 第31-37页 |
·林恩的复杂 | 第31-33页 |
·“复杂”的表现 | 第33-35页 |
·“量产定制化”——胚胎住宅研究项目 | 第35-37页 |
·章节小结 | 第37-38页 |
第三章 林恩的数字设计实践及其主要作品介绍 | 第38-60页 |
·数字设计程序和技术应用 | 第39-45页 |
·计算机辅助设计(CAD,COMPUTER-AIDED DESIGN)和计算机辅助制造(CAM,COMPUTER-AIDED MANUFACTURE) | 第39-40页 |
·三维软件的动画技术 | 第40-41页 |
·两个作品实例 | 第41-44页 |
·CNC 铣床 | 第44-45页 |
·部分作品介绍 | 第45-59页 |
·建筑设计作品 | 第45-54页 |
·室内设计作品 | 第54-57页 |
·其它 | 第57-59页 |
·章节小结 | 第59-60页 |
第四章:从三个视角来审视林恩的数字设计研究 | 第60-70页 |
·空间的新模式 | 第61-65页 |
·打破传统的空间体系 | 第61-62页 |
·继承于前数字时代的空间新模式 | 第62-64页 |
·林恩的独特思维和技巧 | 第64-65页 |
·美的,还是丑的 | 第65-67页 |
·追求意义的美学观 | 第65-66页 |
·由生成过程带来的数字美学 | 第66-67页 |
·一种新的设计媒介和设计方法 | 第67-69页 |
·计算机的创造性 | 第67-68页 |
·参数 | 第68-69页 |
·章节小结 | 第69-70页 |
结语 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
插图目录 | 第74-76页 |
附录 | 第76-88页 |
附录一 林恩个人履历年表 | 第76-78页 |
附录二 林恩作品情况表 | 第78-79页 |
附录三 有关林恩的书目和文章 | 第79-88页 |