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格雷戈·林恩(Greg Lynn)的数字设计研究

摘要第1页
 Abstract:第4-8页
绪论第8-11页
   ·写作缘起、目的和意义第8-9页
   ·写作内容与研究方法第9-11页
     ·写作内容第9-10页
     ·研究方法第10-11页
第一章:人物简介和背景分析第11-19页
   ·人物简介第12-14页
   ·时代科学、文化和思想背景第14-16页
     ·“科学甲壳”的破裂——科学的新突破第14-15页
     ·现代主义的瓦解——建筑思潮的变迁第15-16页
   ·时代技术背景第16-17页
   ·思想之匙——德勒兹哲学第17-18页
   ·章节小结第18-19页
第二章:林恩的思想理论研究第19-38页
   ·折叠和滴状物第20-25页
     ·源自哲学的折叠第20-21页
     ·建筑与文脉的新关系第21页
     ·折叠的形式逻辑和变化逻辑第21-22页
     ·对于折叠的形式表达第22-23页
     ·折叠与变化(变形)的方法第23-25页
     ·滴状物的提出第25页
   ·动画形态第25-31页
     ·动态第26-27页
     ·力场和虚拟第27-29页
     ·计算机运算和微积分第29页
     ·计算机的组织方式第29-31页
   ·复杂第31-37页
     ·林恩的复杂第31-33页
     ·“复杂”的表现第33-35页
     ·“量产定制化”——胚胎住宅研究项目第35-37页
   ·章节小结第37-38页
第三章 林恩的数字设计实践及其主要作品介绍第38-60页
   ·数字设计程序和技术应用第39-45页
     ·计算机辅助设计(CAD,COMPUTER-AIDED DESIGN)和计算机辅助制造(CAM,COMPUTER-AIDED MANUFACTURE)第39-40页
     ·三维软件的动画技术第40-41页
     ·两个作品实例第41-44页
     ·CNC 铣床第44-45页
   ·部分作品介绍第45-59页
     ·建筑设计作品第45-54页
     ·室内设计作品第54-57页
     ·其它第57-59页
   ·章节小结第59-60页
第四章:从三个视角来审视林恩的数字设计研究第60-70页
   ·空间的新模式第61-65页
     ·打破传统的空间体系第61-62页
     ·继承于前数字时代的空间新模式第62-64页
     ·林恩的独特思维和技巧第64-65页
   ·美的,还是丑的第65-67页
     ·追求意义的美学观第65-66页
     ·由生成过程带来的数字美学第66-67页
   ·一种新的设计媒介和设计方法第67-69页
     ·计算机的创造性第67-68页
     ·参数第68-69页
   ·章节小结第69-70页
结语第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
插图目录第74-76页
附录第76-88页
 附录一 林恩个人履历年表第76-78页
 附录二 林恩作品情况表第78-79页
 附录三 有关林恩的书目和文章第79-88页

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