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空间三维点集建模的算法研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·本论文的研究背景与意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
     ·雕刻算法第8-9页
     ·距离函数法第9页
     ·表面生长法第9-10页
     ·映射法第10页
   ·本论文的主要研究内容及组织结构第10-12页
第二章 三维点集建模相关的理论知识第12-30页
   ·三维可视化技术第12-13页
   ·空间离散点集第13页
   ·凸壳的基本概念第13-15页
   ·Voronoi图与Delaunay三角剖分第15-28页
       ·Voronoi图的定义及基本性质第15-25页
       ·Delaunay三角剖分第25-27页
       ·Delaunay三角剖分的局部优化准则第27-28页
   ·中轴和ε-采样第28页
   ·受限的Delaunay三角剖分第28-29页
   ·拓扑同胚的条件第29-30页
第三章 三维点集建模的算法原理和实现方法第30-71页
   ·本论文算法的基本思想第30页
   ·本算法用到的数据结构第30-32页
   ·Delaunay三角剖分第32-42页
       ·三维Delaunay三角剖分有关方法第32-34页
       ·本算法的设计思想第34-38页
       ·算法的实现第38-42页
   ·受限Delaunay三角形的选取第42-55页
       ·选取受限Delaunay三角形算法的研究第42-43页
       ·算法的设计思想第43-53页
         ·算法的一些基本理论第43-48页
         ·算法的条件证明第48-52页
         ·算法的大致步骤第52-53页
       ·算法的实现第53-55页
   ·种子三角形的选取第55-58页
       ·算法的设计思想第55-57页
       ·算法的实现第57-58页
   ·表面三角形生长第58-62页
       ·算法的设计思想第58-60页
       ·算法的实现第60-62页
   ·图形的显示第62-66页
       ·OpenGL的基本理解第63页
       ·利用OpenGL显示图形第63-66页
   ·算法实验第66-71页
第四章 总结与展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-77页
附录第77页

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