嵌入式可视电话软件系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 嵌入式可视电话系统概述 | 第9-13页 |
·可视电话系统简介及国内外动态 | 第9-11页 |
·课题来源和研究意义 | 第11-13页 |
第二章 图形框架的比较与选择 | 第13-18页 |
·嵌入式图形框架的概述 | 第13-14页 |
·几种比较成熟的GUI 的介绍 | 第14-15页 |
·Microwindows | 第14页 |
·MiniGui | 第14-15页 |
·QT/ Embedded 和 Qtopia | 第15页 |
·三种主流GUI 图形系统的比较 | 第15-18页 |
第三章 本系统图形框架的设计与实现 | 第18-51页 |
·MICROWINDOWS 的设计与实现 | 第19-38页 |
·体系结构概述 | 第20页 |
·系统处理流程 | 第20-22页 |
·模块说明 | 第22-35页 |
·设备驱动模块 | 第22-24页 |
·图形引擎模块 | 第24-28页 |
·应用接口层模块 | 第28-35页 |
·关键技术说明 | 第35-38页 |
·FLNX 的设计与实现 | 第38-51页 |
·系统体系结构 | 第38-40页 |
·体系结构概述 | 第40-42页 |
·控件层次 | 第42-43页 |
·消息处理 | 第43-45页 |
·焦点处理 | 第45-46页 |
·消息流程 | 第46-47页 |
·显示处理 | 第47-51页 |
第四章 应用模块的设计与实现 | 第51-85页 |
·应用框架 | 第51-57页 |
·背景知识介绍 | 第51-54页 |
·使用应用框架的必要性 | 第51-53页 |
·应用框架的设计步骤 | 第53-54页 |
·应用框架的需求 | 第54-55页 |
·应用框架的设计与实现 | 第55-57页 |
·通讯组件 | 第57-66页 |
·背景知识介绍 | 第57-60页 |
·本系统中通讯组件的需求 | 第60-61页 |
·在系统中的位置 | 第60-61页 |
·需要实现的功能 | 第61页 |
·通讯组件的设计与实现 | 第61-66页 |
·运行模式 | 第61-62页 |
·消息通信 | 第62页 |
·组件管理 | 第62-64页 |
·组件交互 | 第64-65页 |
·编程接口 | 第65页 |
·编程实例 | 第65-66页 |
·守护组件 | 第66-68页 |
·守护进程的概念 | 第66-67页 |
·守护组件的需求 | 第67页 |
·守护组件的设计与实现 | 第67-68页 |
·电话簿组件 | 第68-85页 |
·电话簿组件的需求 | 第69-71页 |
·模块功能分解 | 第69-70页 |
·详细功能描述 | 第70-71页 |
·提供给其他模块的接口描述 | 第71页 |
·电话簿组件的设计 | 第71-80页 |
·二进制文件设计 | 第72页 |
·模块使用的数据结构 | 第72-73页 |
·界面切换的规则 | 第73-74页 |
·模块的设计 | 第74-80页 |
·电话簿组件的实现 | 第80-85页 |
·分类界面 | 第81-82页 |
·查找界面 | 第82页 |
·添加单点用户界面 | 第82-83页 |
·添加多点用户界面 | 第83-85页 |
第五章 嵌入式可视电话系统的结论 | 第85-87页 |
·主要成果 | 第85-86页 |
·存在的问题 | 第86-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-89页 |
个人简历及发表论文 | 第89页 |