嵌入式可视电话软件系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 嵌入式可视电话系统概述 | 第9-13页 |
| ·可视电话系统简介及国内外动态 | 第9-11页 |
| ·课题来源和研究意义 | 第11-13页 |
| 第二章 图形框架的比较与选择 | 第13-18页 |
| ·嵌入式图形框架的概述 | 第13-14页 |
| ·几种比较成熟的GUI 的介绍 | 第14-15页 |
| ·Microwindows | 第14页 |
| ·MiniGui | 第14-15页 |
| ·QT/ Embedded 和 Qtopia | 第15页 |
| ·三种主流GUI 图形系统的比较 | 第15-18页 |
| 第三章 本系统图形框架的设计与实现 | 第18-51页 |
| ·MICROWINDOWS 的设计与实现 | 第19-38页 |
| ·体系结构概述 | 第20页 |
| ·系统处理流程 | 第20-22页 |
| ·模块说明 | 第22-35页 |
| ·设备驱动模块 | 第22-24页 |
| ·图形引擎模块 | 第24-28页 |
| ·应用接口层模块 | 第28-35页 |
| ·关键技术说明 | 第35-38页 |
| ·FLNX 的设计与实现 | 第38-51页 |
| ·系统体系结构 | 第38-40页 |
| ·体系结构概述 | 第40-42页 |
| ·控件层次 | 第42-43页 |
| ·消息处理 | 第43-45页 |
| ·焦点处理 | 第45-46页 |
| ·消息流程 | 第46-47页 |
| ·显示处理 | 第47-51页 |
| 第四章 应用模块的设计与实现 | 第51-85页 |
| ·应用框架 | 第51-57页 |
| ·背景知识介绍 | 第51-54页 |
| ·使用应用框架的必要性 | 第51-53页 |
| ·应用框架的设计步骤 | 第53-54页 |
| ·应用框架的需求 | 第54-55页 |
| ·应用框架的设计与实现 | 第55-57页 |
| ·通讯组件 | 第57-66页 |
| ·背景知识介绍 | 第57-60页 |
| ·本系统中通讯组件的需求 | 第60-61页 |
| ·在系统中的位置 | 第60-61页 |
| ·需要实现的功能 | 第61页 |
| ·通讯组件的设计与实现 | 第61-66页 |
| ·运行模式 | 第61-62页 |
| ·消息通信 | 第62页 |
| ·组件管理 | 第62-64页 |
| ·组件交互 | 第64-65页 |
| ·编程接口 | 第65页 |
| ·编程实例 | 第65-66页 |
| ·守护组件 | 第66-68页 |
| ·守护进程的概念 | 第66-67页 |
| ·守护组件的需求 | 第67页 |
| ·守护组件的设计与实现 | 第67-68页 |
| ·电话簿组件 | 第68-85页 |
| ·电话簿组件的需求 | 第69-71页 |
| ·模块功能分解 | 第69-70页 |
| ·详细功能描述 | 第70-71页 |
| ·提供给其他模块的接口描述 | 第71页 |
| ·电话簿组件的设计 | 第71-80页 |
| ·二进制文件设计 | 第72页 |
| ·模块使用的数据结构 | 第72-73页 |
| ·界面切换的规则 | 第73-74页 |
| ·模块的设计 | 第74-80页 |
| ·电话簿组件的实现 | 第80-85页 |
| ·分类界面 | 第81-82页 |
| ·查找界面 | 第82页 |
| ·添加单点用户界面 | 第82-83页 |
| ·添加多点用户界面 | 第83-85页 |
| 第五章 嵌入式可视电话系统的结论 | 第85-87页 |
| ·主要成果 | 第85-86页 |
| ·存在的问题 | 第86-87页 |
| 致谢 | 第87-88页 |
| 参考文献 | 第88-89页 |
| 个人简历及发表论文 | 第89页 |