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嵌入式可视电话软件系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 嵌入式可视电话系统概述第9-13页
   ·可视电话系统简介及国内外动态第9-11页
   ·课题来源和研究意义第11-13页
第二章 图形框架的比较与选择第13-18页
   ·嵌入式图形框架的概述第13-14页
   ·几种比较成熟的GUI 的介绍第14-15页
     ·Microwindows第14页
     ·MiniGui第14-15页
     ·QT/ Embedded 和 Qtopia第15页
   ·三种主流GUI 图形系统的比较第15-18页
第三章 本系统图形框架的设计与实现第18-51页
   ·MICROWINDOWS 的设计与实现第19-38页
     ·体系结构概述第20页
     ·系统处理流程第20-22页
     ·模块说明第22-35页
       ·设备驱动模块第22-24页
       ·图形引擎模块第24-28页
       ·应用接口层模块第28-35页
     ·关键技术说明第35-38页
   ·FLNX 的设计与实现第38-51页
     ·系统体系结构第38-40页
     ·体系结构概述第40-42页
     ·控件层次第42-43页
     ·消息处理第43-45页
     ·焦点处理第45-46页
     ·消息流程第46-47页
     ·显示处理第47-51页
第四章 应用模块的设计与实现第51-85页
   ·应用框架第51-57页
     ·背景知识介绍第51-54页
       ·使用应用框架的必要性第51-53页
       ·应用框架的设计步骤第53-54页
     ·应用框架的需求第54-55页
     ·应用框架的设计与实现第55-57页
   ·通讯组件第57-66页
     ·背景知识介绍第57-60页
     ·本系统中通讯组件的需求第60-61页
       ·在系统中的位置第60-61页
       ·需要实现的功能第61页
     ·通讯组件的设计与实现第61-66页
       ·运行模式第61-62页
       ·消息通信第62页
       ·组件管理第62-64页
       ·组件交互第64-65页
       ·编程接口第65页
       ·编程实例第65-66页
   ·守护组件第66-68页
     ·守护进程的概念第66-67页
     ·守护组件的需求第67页
     ·守护组件的设计与实现第67-68页
   ·电话簿组件第68-85页
     ·电话簿组件的需求第69-71页
       ·模块功能分解第69-70页
       ·详细功能描述第70-71页
       ·提供给其他模块的接口描述第71页
     ·电话簿组件的设计第71-80页
       ·二进制文件设计第72页
       ·模块使用的数据结构第72-73页
       ·界面切换的规则第73-74页
       ·模块的设计第74-80页
     ·电话簿组件的实现第80-85页
       ·分类界面第81-82页
       ·查找界面第82页
       ·添加单点用户界面第82-83页
       ·添加多点用户界面第83-85页
第五章 嵌入式可视电话系统的结论第85-87页
   ·主要成果第85-86页
   ·存在的问题第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-89页
个人简历及发表论文第89页

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