第一章 引言 | 第1-17页 |
·电子信息产品发展快速 | 第11-12页 |
·全社会提倡以人为本 | 第12-13页 |
·选题的背景 | 第13-14页 |
·文献综述 | 第14-15页 |
·研究的目的和意义 | 第15页 |
·研究方法 | 第15-16页 |
·论文结构安排 | 第16-17页 |
第二章 人性化与人性化设计 | 第17-28页 |
·人性化与人的需求 | 第17-20页 |
·人的需求 | 第17-19页 |
·人的自然尺度 | 第19页 |
·人的审美尺度 | 第19-20页 |
·人性化设计 | 第20-26页 |
·设计人性化的原因 | 第20-22页 |
·设计人性化的表达方式 | 第22-24页 |
·设计人性化的特点 | 第24-26页 |
·人性化产品 | 第26-28页 |
第三章 现代电子信息产品 | 第28-35页 |
·什么是电子信息? | 第28-30页 |
·什么是信息? | 第28页 |
·什么是信息技术? | 第28-29页 |
·什么是信息化? | 第29页 |
·电子与信息不可分割 | 第29-30页 |
·什么是电子信息产品 | 第30-31页 |
·电子信息产品的特点 | 第31-34页 |
·含有电子信息技术 | 第31-32页 |
·方便、快捷,满足人们多方面的要求 | 第32页 |
·种类繁多,涉及到人们生活的方方面面 | 第32-33页 |
·发展迅速,造就未来3C生活 | 第33-34页 |
·电子信息产品的分类 | 第34-35页 |
第四章 人机工程学综述 | 第35-42页 |
·人体工程的术语 | 第35-36页 |
·人体工程学产生的历史背景 | 第36-38页 |
·人体工程学发展的前景 | 第38-39页 |
·人体工程学的研究方法 | 第39-40页 |
·人体工程与产品设计 | 第40-42页 |
第五章 人机工程在现代电子信息产品中的应用 | 第42-78页 |
·尺度测量 | 第42-50页 |
·人体尺度 | 第42页 |
·百分位的概念 | 第42-43页 |
·百分位的运用 | 第43-44页 |
·结合事例分析在电子信息产品中常用的人体尺寸 | 第44-50页 |
·运动测量 | 第50-56页 |
·肢体活动范围与作业域 | 第50-55页 |
·肢体活动角度 | 第51-52页 |
·肢体的活动范围 | 第52-55页 |
·人体的活动空间 | 第55-56页 |
·静态的手足活动 | 第55页 |
·姿态变换 | 第55页 |
·人与物的关系 | 第55-56页 |
·生理研究 | 第56-66页 |
·视觉 | 第57-62页 |
·视觉常识 | 第57-58页 |
·视觉现象 | 第58-59页 |
·产品中重要的视觉因素 | 第59-62页 |
·听觉 | 第62-64页 |
·音乐 | 第62-64页 |
·噪声 | 第64页 |
·触觉 | 第64-66页 |
·触觉常识 | 第64-65页 |
·产品中重要的触觉因素 | 第65-66页 |
·嗅觉与味觉 | 第66页 |
·人体的心理研究 | 第66-74页 |
·情感心理 | 第67-71页 |
·什么是情感 | 第67页 |
·产品如何能引发情感 | 第67-68页 |
·产品中所蕴含的情感因素 | 第68-70页 |
·设计师如何在产品设计中更好地把握这些情感因素 | 第70-71页 |
·文化心理 | 第71-74页 |
·什么是文化 | 第71-72页 |
·产品设计中为什么需要文化 | 第72页 |
·在产品设计中如何满足人的文化要求 | 第72-74页 |
·绿色设计 | 第74-78页 |
·绿色设计的含义 | 第74-75页 |
·绿色设计中的内容与事例 | 第75-78页 |
第六章 人机工程对信息化产品赢得市场,发展企业的价值 | 第78-89页 |
·具有优良人机性能的电子信息产品使品牌深入人心,提高竞争力 | 第78-83页 |
·“品牌”的含义 | 第78-79页 |
·品牌与产品 | 第79-81页 |
·事例分析 | 第81-83页 |
·人机工程使电子信息产品快速占领市场,不断推成出新,维持企业的持续发展 | 第83-89页 |
·工业设计与产品、企业、市场的关系 | 第83-86页 |
·事例分析 | 第86-89页 |
第七章 结论与展望 | 第89-91页 |
·结论 | 第89页 |
·进一步工作的方向 | 第89-91页 |
致谢 | 第91-92页 |
参考文献 | 第92-94页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第94页 |