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考古地层的三维可视化及应用研究--以成都金沙遗址为例

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 引言第8-16页
   ·研究意义第8-9页
   ·研究现状第9-14页
     ·科学计算可视化概念的提出第9-10页
     ·可视化技术的应用现状及发展趋势第10-12页
     ·可视化技术与“数字考古”的关系第12-13页
     ·考古地层三维可视化软件的研究现状第13-14页
   ·研究内容第14-16页
第二章 三维可视化关键技术第16-32页
   ·真三维模型的定义和特征第16-17页
   ·空间构模方法第17-23页
     ·基于面模型的构模第18-19页
     ·基于体模型的构模第19-22页
       ·基于规则体元的构模第19-20页
       ·基于非规则体元的构模第20-22页
     ·其他构模方法第22-23页
   ·三维可视化开发平台第23-30页
     ·三维场景的制作流程第23-24页
     ·三维可视化开发平台的比较第24-30页
       ·3D图形库接口第24-26页
       ·3D GIS第26-27页
       ·3D GMS第27-29页
       ·虚拟现实平台第29-30页
   ·考古地层建模方法与建模平台的选择第30-32页
第三章 数据采集与数据处理第32-43页
   ·数据采集范围第32-33页
   ·数据采集及预处理第33页
   ·地层数据的空间内插第33-41页
     ·空间内插目的第33-34页
     ·空间内插方法分类第34-35页
     ·空间内插方法比较第35-39页
       ·整体内插第35页
       ·局部内插第35-38页
       ·逐点内插第38-39页
     ·空间内插方法选择第39-41页
   ·考古地层数据库的建立第41-43页
第四章 考古地层三维模型的建立第43-52页
   ·基于IDL的三维可视化开发简介第43-46页
     ·IDL的主要特点第43-44页
     ·IDL对象图形系统第44-46页
     ·iTools智能工具第46页
   ·考古地层面模型的建立第46-50页
   ·考古地层体模型的建立第50-52页
第五章 应用实例第52-73页
   ·研究区域—成都金沙遗址概况第52-54页
   ·金沙遗址考古地层三维可视化系统的设计与开发第54-62页
     ·系统开发平台与数据库接口第54-58页
       ·.NET的架构第54-55页
       ·IDL与.NET的集成第55-57页
       ·Visual Basic.NET概述第57页
       ·ADO.NET概述第57-58页
     ·系统总体结构与工作流程第58-60页
     ·系统开发第60-62页
   ·对考古地层的可视化分析第62-64页
   ·对考古地层的空间数据挖掘及分析第64-73页
     ·空间数据挖掘概述第64-65页
     ·空间分析概述第65-66页
     ·空间数据挖掘与空间分析的关系第66页
     ·基于三维可视化系统的空间数据挖掘第66-71页
     ·空间数据分析及意义第71-73页
结论第73-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-80页

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