面向服务的动态演化软件模型研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-12页 |
| ·研究背景 | 第8-9页 |
| ·研究现状 | 第9-10页 |
| ·本文工作 | 第10-11页 |
| ·论文结构 | 第11-12页 |
| 第二章 研究背景介绍 | 第12-23页 |
| ·构件技术综述 | 第12-13页 |
| ·基于构件的软件工程(CBSE) | 第13-18页 |
| ·软件动态演化技术 | 第18-22页 |
| ·本章小结 | 第22-23页 |
| 第三章 上下文有关的求精过程 | 第23-28页 |
| ·Chomsky对上下文有关文法的定义 | 第24页 |
| ·上下文有关求精文法 | 第24-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 动态演化的软件模型 | 第28-39页 |
| ·需求元规格和约束 | 第29-30页 |
| ·规则上下文和用户约束的匹配 | 第30-31页 |
| ·求精规则的变更 | 第31-33页 |
| ·规则变更格式 | 第33-35页 |
| ·网络条件的变化 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 系统实现 | 第39-58页 |
| ·基于构件的软件产品集成开发平台 | 第39-41页 |
| ·需求求精模块的需求 | 第41-42页 |
| ·需求求精模块的用户界面 | 第42-45页 |
| ·需求求精模块的设计 | 第45-47页 |
| ·执行引擎的动态演化设计 | 第47-49页 |
| ·执行引擎的流程控制模块设计 | 第49-53页 |
| ·构件可用性监控模块的设计 | 第53-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第六章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·工作总结 | 第58-59页 |
| ·未来工作展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 攻读硕士学位期间实践的工程 | 第64-65页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |