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面向服务的动态演化软件模型研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究现状第9-10页
   ·本文工作第10-11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 研究背景介绍第12-23页
   ·构件技术综述第12-13页
   ·基于构件的软件工程(CBSE)第13-18页
   ·软件动态演化技术第18-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 上下文有关的求精过程第23-28页
   ·Chomsky对上下文有关文法的定义第24页
   ·上下文有关求精文法第24-27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 动态演化的软件模型第28-39页
   ·需求元规格和约束第29-30页
   ·规则上下文和用户约束的匹配第30-31页
   ·求精规则的变更第31-33页
   ·规则变更格式第33-35页
   ·网络条件的变化第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 系统实现第39-58页
   ·基于构件的软件产品集成开发平台第39-41页
   ·需求求精模块的需求第41-42页
   ·需求求精模块的用户界面第42-45页
   ·需求求精模块的设计第45-47页
   ·执行引擎的动态演化设计第47-49页
   ·执行引擎的流程控制模块设计第49-53页
   ·构件可用性监控模块的设计第53-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·工作总结第58-59页
   ·未来工作展望第59-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士学位期间实践的工程第64-65页
攻读硕士学位期间发表的论文第65页

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