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基于视频流的美术动画系统研究及其实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-9页
   ·背景第7页
   ·研究内容第7-8页
   ·论文的组织第8-9页
2 二维计算机动画综述第9-15页
   ·传统二维动画生产流程第9-10页
   ·现代计算机辅助二维动画生产流程第10-12页
   ·目前商业二维动画软件简介第12-14页
   ·小结第14-15页
3 基于视频流的美术动画方法第15-20页
   ·基于视频流的美术动画方法综述第15-17页
   ·本系统所采用的方法及其关键技术第17-20页
4 视频分割及轮廓线插值第20-28页
   ·视频分割第20-23页
     ·各向异性内核均值漂移算法第20-21页
     ·算法实现流程及效果第21-23页
   ·轮廓线插值第23-28页
     ·点对应问题第24页
     ·插值的轨迹问题第24-27页
     ·本系统采用的插值方法及效果第27-28页
5 中间帧轮廓线生成第28-38页
   ·轮廓线匹配第28-34页
     ·shapecontext参数第29-31页
     ·指派问题的匈牙利算法第31-33页
     ·轮廓线匹配流程及效果第33-34页
   ·轮廓线的平滑第34-38页
     ·基于时空能量进行平滑的原理第34-36页
     ·轮廓线平滑流程及效果第36-38页
6 轮廓线缝合及填色第38-44页
   ·轮廓线缝合第38-40页
     ·缝合的原理第38-39页
     ·缝合流程及效果第39-40页
   ·填色第40-44页
     ·扫描线填色算法第40-42页
     ·模拟笔触的填色算法第42页
     ·填色流程及效果第42-44页
7 实验系统第44-49页
   ·系统简介第44页
   ·系统结构第44-45页
   ·用户操作流程第45-47页
   ·系统性能评述第47-49页
8 总结与展望第49-51页
参考文献第51-53页
致谢第53页

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