交互可计算性和拓扑方法的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
图目 | 第10-11页 |
表目 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-30页 |
·研究背景与意义 | 第12-13页 |
·问题陈述 | 第13-22页 |
·问题的引出 | 第13-14页 |
·交互概述 | 第14-22页 |
·国内外相关工作 | 第22-26页 |
·交互计算模型 | 第22-23页 |
·交互系统能力指标 | 第23-24页 |
·交互可解或不可解的问题 | 第24页 |
·交互相关的复杂度指标 | 第24-25页 |
·新的数学方法 | 第25-26页 |
·论文的主要研究内容 | 第26-27页 |
·主要创新点 | 第27-28页 |
·文章的结构 | 第28-30页 |
第2章 Ⅱ型交互式系统 | 第30-40页 |
·交互分类 | 第30-32页 |
·交互式系统的分类 | 第30-31页 |
·交互机制的分类 | 第31-32页 |
·Ⅱ型交互的场景 | 第32-34页 |
·Ⅱ型交互模型 | 第34-39页 |
·RAM 和RASP | 第34-35页 |
·PRASP | 第35-36页 |
·PRASP 的表达能力 | 第36-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第3章 交互积 | 第40-56页 |
·CAM 回顾和问题分析 | 第40-41页 |
·准备知识 | 第41-43页 |
·交互积基本定理 | 第43-51页 |
·图灵机的投影及其交互积 | 第44页 |
·M_×的格局 | 第44-45页 |
·格局的迁移 | 第45-46页 |
·有效格局的基本性质 | 第46-47页 |
·极大运行迹的唯一性 | 第47-50页 |
·M_×的计算能力 | 第50-51页 |
·广义有限状态机及其交互积 | 第51-55页 |
·广义有限状态机的交互积定理 | 第52页 |
·广义有限状态机基本性质 | 第52-55页 |
·小结 | 第55-56页 |
第4章 交互复杂度 | 第56-66页 |
·相关工作 | 第56-58页 |
·交互复杂度的定义 | 第58-59页 |
·模型选择 | 第58-59页 |
·交互复杂度 | 第59页 |
·交互复杂度的性质 | 第59-64页 |
·零交互复杂度类 | 第60页 |
·时间复杂度对交互复杂度的约束 | 第60-61页 |
·交互复杂度对时间复杂度的约束 | 第61-64页 |
·交互复杂度的例子 | 第64页 |
·小结 | 第64-66页 |
第5章 交互与拓扑学 | 第66-84页 |
·数学的发展和启示 | 第66-68页 |
·交互与拓扑学的联系 | 第68-73页 |
·拓扑学基本概念 | 第68-71页 |
·代数和拓扑的比较 | 第71-73页 |
·拓扑学的应用范例 | 第73-74页 |
·我的探索 | 第74-83页 |
·持续图灵机的表达能力 | 第74-77页 |
·GSML 语义研究 | 第77-83页 |
·小结 | 第83-84页 |
第6章 总结和下一步的工作 | 第84-88页 |
·论文工作总结 | 第84-86页 |
·下一步的工作 | 第86-88页 |
参考文献 | 第88-98页 |
致谢 | 第98-99页 |
作者简历 | 第99页 |