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海量三维城市模型的调度与场景管理

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·数码城市GIS概论第8-9页
   ·数码城市GIS数据内容第9页
   ·三维城市模型第9-10页
   ·本文主要研究内容第10页
   ·章节安排第10-11页
第二章 三维数据调度与场景管理方法第11-21页
   ·数据模型第11-14页
     ·三维数据模型第11-12页
     ·面向对象的3DCM空间数据模型第12页
     ·动态目标模型第12-13页
     ·人物模型第13-14页
   ·空间索引第14-16页
   ·场景管理第16-17页
   ·室外模型的调度与场景管理第17-20页
     ·基于数据分页的动态装载第17-18页
     ·多种LOD模型的集成应用第18-19页
     ·状态排序第19-20页
   ·室内模型的调度与场景管理第20-21页
第三章 基于Portal的室内模型管理与调度方法第21-42页
   ·基于Portal技术的隐藏面移除第21-22页
   ·Portal的建立第22-42页
     ·BSP技术概述第22-24页
     ·BSP算法实现第24-29页
     ·基于BSP树的场景管理第29-30页
     ·自动建立Portal第30-35页
     ·视场裁减第35页
     ·Portal算法扩展第35-38页
     ·基于Cell-Portal方法的调度第38-42页
第四章 室内模型的快速建模技术第42-48页
   ·三维模型库第42-44页
   ·UCS建模第44-46页
   ·节点编辑第46-48页
第五章 应用试验分析第48-50页
   ·PVS算法实现第48-49页
   ·与CCGIS系统结合第49页
   ·试验结果分析第49-50页
第六章 结论与展望第50-51页
   ·全文总结第50页
   ·研究展望第50-51页
参考文献第51-52页
致谢第52页

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