电子支付软件构架与MVC模式研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
图表清单 | 第6-8页 |
注释清单 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
·研究方向的发展概况 | 第9-10页 |
·课题背景与研究内容 | 第10-11页 |
·主要工作 | 第11-12页 |
第二章 J2EE 体系结构探讨 | 第12-20页 |
·J2EE 概述 | 第12-15页 |
·J2EE由来和现状 | 第12-13页 |
·J2EE体系结构分析 | 第13-14页 |
·使用J2EE的风险 | 第14-15页 |
·J2EE 核心技术分析 | 第15-20页 |
·容器简介 | 第15-16页 |
·Servlet 技术浅析 | 第16-17页 |
·J S P 技术浅析 | 第17-18页 |
·JavaBean技术浅析 | 第18-20页 |
第三章 MVC 设计模式的研究与应用 | 第20-30页 |
·MVC 模式概述 | 第20页 |
·MVC 模式分析 | 第20-23页 |
·MVC 模式静态关系分析 | 第20-22页 |
·MVC 模式交互关系分析 | 第22页 |
·MVC 模式的优点及不足 | 第22-23页 |
·MVC 模式的设计与实现 | 第23-25页 |
·模型的设计与实现 | 第24页 |
·视图的设计与实现 | 第24页 |
·控制器的设计与实现 | 第24-25页 |
·基于 MVC 模式的一种Web 解决方案 | 第25-30页 |
·Strut框架的体系结构 | 第26-28页 |
·Strut框架中的组件结构 | 第28-30页 |
第四章 电子支付软件的领域分析 | 第30-40页 |
·领域概述 | 第30-34页 |
·传统支付 | 第30-32页 |
·电子支付 | 第32-34页 |
·电子支付领域模型 | 第34-40页 |
·领域需求 | 第34-35页 |
·用例模型 | 第35-38页 |
·活动模型 | 第38-40页 |
第五章 电子支付软件的领域设计 | 第40-60页 |
·对象结构模型设计 | 第40-45页 |
·初始类模型 | 第40-42页 |
·细化类模型 | 第42-43页 |
·精化类模型 | 第43-45页 |
·对象行为模型设计 | 第45-55页 |
·刷卡支付顺序图 | 第46-49页 |
·刷卡支付状态图 | 第49-51页 |
·刷卡支付 UML /OOPN 模型 | 第51-55页 |
·数据库设计 | 第55-57页 |
·系统界面设计 | 第57-60页 |
第六章 电子支付软件的领域实现 | 第60-78页 |
·开发环境的选择和配置 | 第60-63页 |
·Java IDE的选择 | 第60-61页 |
·Web Server 的选择 | 第61-62页 |
·系统环境的配置 | 第62-63页 |
·电子支付软件构件描述 | 第63-64页 |
·典型程序代码 | 第64-78页 |
·典型程序的伪代码描述 | 第64-67页 |
·典型程序的Java 源代码 | 第67-78页 |
第七章 结束语 | 第78-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |