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电子支付软件构架与MVC模式研究

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
图表清单第6-8页
注释清单第8-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·研究方向的发展概况第9-10页
   ·课题背景与研究内容第10-11页
   ·主要工作第11-12页
第二章 J2EE 体系结构探讨第12-20页
   ·J2EE 概述第12-15页
     ·J2EE由来和现状第12-13页
     ·J2EE体系结构分析第13-14页
     ·使用J2EE的风险第14-15页
   ·J2EE 核心技术分析第15-20页
     ·容器简介第15-16页
     ·Servlet 技术浅析第16-17页
     ·J S P 技术浅析第17-18页
     ·JavaBean技术浅析第18-20页
第三章 MVC 设计模式的研究与应用第20-30页
   ·MVC 模式概述第20页
   ·MVC 模式分析第20-23页
     ·MVC 模式静态关系分析第20-22页
     ·MVC 模式交互关系分析第22页
     ·MVC 模式的优点及不足第22-23页
   ·MVC 模式的设计与实现第23-25页
     ·模型的设计与实现第24页
     ·视图的设计与实现第24页
     ·控制器的设计与实现第24-25页
   ·基于 MVC 模式的一种Web 解决方案第25-30页
     ·Strut框架的体系结构第26-28页
     ·Strut框架中的组件结构第28-30页
第四章 电子支付软件的领域分析第30-40页
   ·领域概述第30-34页
     ·传统支付第30-32页
     ·电子支付第32-34页
   ·电子支付领域模型第34-40页
     ·领域需求第34-35页
     ·用例模型第35-38页
     ·活动模型第38-40页
第五章 电子支付软件的领域设计第40-60页
   ·对象结构模型设计第40-45页
     ·初始类模型第40-42页
     ·细化类模型第42-43页
     ·精化类模型第43-45页
   ·对象行为模型设计第45-55页
     ·刷卡支付顺序图第46-49页
     ·刷卡支付状态图第49-51页
     ·刷卡支付 UML /OOPN 模型第51-55页
   ·数据库设计第55-57页
   ·系统界面设计第57-60页
第六章 电子支付软件的领域实现第60-78页
   ·开发环境的选择和配置第60-63页
     ·Java IDE的选择第60-61页
     ·Web Server 的选择第61-62页
     ·系统环境的配置第62-63页
   ·电子支付软件构件描述第63-64页
   ·典型程序代码第64-78页
     ·典型程序的伪代码描述第64-67页
     ·典型程序的Java 源代码第67-78页
第七章 结束语第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页

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