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基于面向对象的软件复用技术的研究和应用

第一章 引言第1-10页
   ·课题的背景第7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·论文研究内容与组织第8-10页
第二章 面向对象(00)技术第10-15页
   ·面向对象(00)技术基本概念第10-12页
     ·对象(Object)第10-11页
     ·消息(Message)和方法(Method)第11页
     ·类(Class)和类层次第11-12页
   ·面向对象(00)技术的特性第12-14页
     ·数据抽象(Abstract)和封装(Encapsulation)第12页
     ·继承性(Inheritance)第12-13页
     ·多态性(Polymorphism)第13-14页
   ·面向对象(00)方法的要点和主要优点第14-15页
     ·面向对象(00)方法的要点第14页
     ·面向对象方法的主要优点第14-15页
第三章 软件复用技术理论第15-25页
   ·复用的基本概念第15页
   ·实现软件复用的关键因素第15-17页
   ·软件复用分类第17-18页
   ·流行的软件复用技术第18-20页
   ·00方法和软件复用第20-21页
     ·00方法中软件复用的可行性第20页
     ·复用技术对00方法的支持第20-21页
   ·软件构件技术第21-25页
     ·构件的概念第22页
     ·基于可复用构件的软件开发第22页
     ·目前流行的几种构件技术第22-25页
第四章 基于面向对象的软件复用技术的应用实例第25-50页
   ·系统需求分析第25-34页
     ·系统需求及目标分析第25-33页
     ·系统各模块数据流图第33-34页
   ·系统设计第34-47页
     ·数据库设计第34-46页
     ·系统模块结构第46-47页
   ·面向对象开发平台的建立第47-50页
     ·PFC的面向对象技术第47-48页
     ·PFC的组成及其作用机制第48-50页
第五章 软件可复用部件的设计第50-63页
   ·需求复用第50页
   ·文档复用第50页
   ·公用库的建立第50-51页
   ·系统开发规范第51-55页
     ·PB开发标准与命名约定第51-54页
     ·系统程序界面规范第54-55页
   ·通用数据窗口对象控件设计第55-56页
   ·通用数据查询控件的设计第56-63页
第六章 总结与展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
附录(一)第67页

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