第一章 引言 | 第1-10页 |
·课题的背景 | 第7页 |
·国内外研究现状 | 第7-8页 |
·论文研究内容与组织 | 第8-10页 |
第二章 面向对象(00)技术 | 第10-15页 |
·面向对象(00)技术基本概念 | 第10-12页 |
·对象(Object) | 第10-11页 |
·消息(Message)和方法(Method) | 第11页 |
·类(Class)和类层次 | 第11-12页 |
·面向对象(00)技术的特性 | 第12-14页 |
·数据抽象(Abstract)和封装(Encapsulation) | 第12页 |
·继承性(Inheritance) | 第12-13页 |
·多态性(Polymorphism) | 第13-14页 |
·面向对象(00)方法的要点和主要优点 | 第14-15页 |
·面向对象(00)方法的要点 | 第14页 |
·面向对象方法的主要优点 | 第14-15页 |
第三章 软件复用技术理论 | 第15-25页 |
·复用的基本概念 | 第15页 |
·实现软件复用的关键因素 | 第15-17页 |
·软件复用分类 | 第17-18页 |
·流行的软件复用技术 | 第18-20页 |
·00方法和软件复用 | 第20-21页 |
·00方法中软件复用的可行性 | 第20页 |
·复用技术对00方法的支持 | 第20-21页 |
·软件构件技术 | 第21-25页 |
·构件的概念 | 第22页 |
·基于可复用构件的软件开发 | 第22页 |
·目前流行的几种构件技术 | 第22-25页 |
第四章 基于面向对象的软件复用技术的应用实例 | 第25-50页 |
·系统需求分析 | 第25-34页 |
·系统需求及目标分析 | 第25-33页 |
·系统各模块数据流图 | 第33-34页 |
·系统设计 | 第34-47页 |
·数据库设计 | 第34-46页 |
·系统模块结构 | 第46-47页 |
·面向对象开发平台的建立 | 第47-50页 |
·PFC的面向对象技术 | 第47-48页 |
·PFC的组成及其作用机制 | 第48-50页 |
第五章 软件可复用部件的设计 | 第50-63页 |
·需求复用 | 第50页 |
·文档复用 | 第50页 |
·公用库的建立 | 第50-51页 |
·系统开发规范 | 第51-55页 |
·PB开发标准与命名约定 | 第51-54页 |
·系统程序界面规范 | 第54-55页 |
·通用数据窗口对象控件设计 | 第55-56页 |
·通用数据查询控件的设计 | 第56-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
附录(一) | 第67页 |