摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
引言 | 第8-9页 |
1 路由技术概述 | 第9-12页 |
1.1 网络通信的发展 | 第9页 |
1.2 路由技术的发展与趋势 | 第9-10页 |
1.3 本文所做的工作 | 第10-12页 |
2 路由器与 OSPF路由选择算法 | 第12-29页 |
2.1 路由器的发展趋势 | 第12-13页 |
2.1.1 路由器硬件体系结构的发展 | 第12-13页 |
2.1.2 路由器软件体系结构的发展 | 第13页 |
2.2 路由器的硬件组成和软件策略 | 第13-15页 |
2.2.1 路由器的基本组成 | 第13-14页 |
2.2.2 路由器的软件策略 | 第14-15页 |
2.3 OSPF协议分析 | 第15-19页 |
2.3.1 OSPF的原理 | 第15-17页 |
2.3.2 OSPF的路由更新机制 | 第17-19页 |
2.4 OSPF中采用的路由计算方法 | 第19-23页 |
2.4.1 自动计算路由 | 第19-20页 |
2.4.2 使用缺省路由代价计算路由 | 第20-21页 |
2.4.3 使用最短路径树计算路由 | 第21-23页 |
2.5 几种路由算法的分析 | 第23-29页 |
2.5.1 最短路径优先算法 SPF | 第23-26页 |
2.5.2 基于最短路径思想的一些路由算法 | 第26-27页 |
2.5.3 QoS问题 | 第27-29页 |
3 用遗传算法实现多约束 OSPF路由选择 | 第29-51页 |
3.1 遗传算法概述 | 第29-33页 |
3.1.1 遗传算法的原理 | 第29-30页 |
3.1.2 基本遗传算法的参数和流程 | 第30-32页 |
3.1.3 遗传算法的收敛性分析和特点 | 第32-33页 |
3.2 用遗传算法实现多约束OSPF的全局最优路由选择算法 | 第33-45页 |
3.2.1 多约束路由问题的术语描述及构造数学模型 | 第33-36页 |
3.2.2 多约束全局最优路由选择算法描述 | 第36-42页 |
3.2.3 构造网络模型进行仿真 | 第42-43页 |
3.2.4 设置网络模型参数 | 第43-44页 |
3.2.5 采用随机网络模型进行仿真 | 第44页 |
3.2.6 多约束全局最优路由选择算法的流程 | 第44-45页 |
3.3 实验结果分析 | 第45-49页 |
3.3.1 一个周期内的三条组播最佳路由 | 第45-48页 |
3.3.2 随机网络模型中的三条组播最佳路由 | 第48页 |
3.3.3 对引入自适应思想后最短路由选择算法改进的说明 | 第48-49页 |
3.3.4 算法的性能分析 | 第49页 |
3.4 全局最优多约束路由选择算法的特点 | 第49-51页 |
3.4.1 遗传算法与其他搜索算法的比较 | 第49-50页 |
3.4.2 全局最优多约束路由选择算法与SPF算法的比较 | 第50-51页 |
4 基于OPNET的多约束选路过程仿真 | 第51-61页 |
4.1 OPNET概述 | 第51-53页 |
4.1.1 OPNET Modeler进行仿真的流程 | 第51-52页 |
4.1.2 OPNET Modeler中的网络建模 | 第52-53页 |
4.2 构造多约束 OSPF路由网络模型并配置网络参数 | 第53-55页 |
4.3 仿真实验及结果分析 | 第55-61页 |
4.3.1 仿真实验 | 第55-57页 |
4.3.2 动画过程演示业务流在源和目的节点之间的传送 | 第57页 |
4.3.3 结果分析 | 第57-61页 |
结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第67页 |