空间要素渲染的插件化研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-15页 |
| ·引言 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-12页 |
| ·ArcGIS 软件 | 第10-11页 |
| ·MapGIS 软件 | 第11-12页 |
| ·存在问题和解决思路 | 第12-13页 |
| ·存在问题 | 第12页 |
| ·解决思路 | 第12-13页 |
| ·研究目的及意义 | 第13页 |
| ·研究内容和组织结构 | 第13-15页 |
| 第2章 插件开发技术 | 第15-20页 |
| ·插件技术概述 | 第15-18页 |
| ·插件基本概念 | 第15-16页 |
| ·插件体系结构 | 第16-18页 |
| ·插件开发 | 第18-20页 |
| ·插件设计方法 | 第18-19页 |
| ·插件开发流程 | 第19-20页 |
| 第3章 空间要素渲染插件的设计 | 第20-32页 |
| ·插件结构设计 | 第20-21页 |
| ·插件功能设计 | 第21-23页 |
| ·插件界面设计 | 第23-27页 |
| ·界面设计原则 | 第23页 |
| ·功能界面 | 第23-27页 |
| ·插件接口设计 | 第27-32页 |
| ·接口说明 | 第27页 |
| ·接口定义 | 第27-32页 |
| 第4章 空间要素渲染插件的实现 | 第32-49页 |
| ·关键问题研究 | 第32-40页 |
| ·符号体系 | 第32-35页 |
| ·注记体系 | 第35-37页 |
| ·颜色体系 | 第37-40页 |
| ·功能编码实现 | 第40-49页 |
| ·属性表扩展 | 第40页 |
| ·划分子类 | 第40-41页 |
| ·符号化 | 第41-43页 |
| ·编辑注记 | 第43-46页 |
| ·渲染信息保存与读取 | 第46-49页 |
| 第5章 插件的集成及应用 | 第49-57页 |
| ·GeoProbe 插件平台 | 第49-52页 |
| ·GeoProbe 平台介绍 | 第49页 |
| ·GeoProbe 插件分类 | 第49-50页 |
| ·GeoProbe 插件开发与集成 | 第50-52页 |
| ·插件集成 | 第52-55页 |
| ·插件定义 | 第52-53页 |
| ·插件实现 | 第53-55页 |
| ·插件集成 | 第55页 |
| ·插件应用 | 第55-57页 |
| 第6章 结论与展望 | 第57-59页 |
| ·工作总结 | 第57页 |
| ·展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |