首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于物理模型的音乐喷泉仿真

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-7页
第一章 绪论第7-13页
 1.1 粒子系统简介第7-9页
 1.2 粒子系统的应用和发展第9-12页
 1.3 本文主要内容第12-13页
第二章 音乐喷泉粒子动力系统第13-29页
 2.1 音乐喷泉水流运动的流体粒子系统第13-19页
  2.1.1 流体动力学简介第13-15页
  2.1.2 粒子运动动力学第15-19页
 2.2 风力模型第19-21页
 2.3 音乐文件格式分析与声音数据的读取第21-25页
  2.3.1 音乐文件格式分析第21-24页
  2.3.2 声音数据的读取第24-25页
 2.4 音频采样第25-28页
  2.4.1 音频采样和视频输出之间的不一致第25-27页
  2.4.2 三种采样方法比较第27-28页
 2.5 小结第28-29页
第三章 音乐喷泉的绘制第29-54页
 3.1 音乐喷泉的绘制框架第29-30页
 3.2 实时绘制与绘制结果第30-40页
  3.2.1 在 OpenGL中的实时绘制第30-34页
  3.2.2 音乐的播放第34-37页
  3.2.3 绘制结果第37-40页
 3.3 真实感绘制方法与绘制结果第40-53页
  3.3.1 RenderMan简介第40-41页
  3.3.2 RenderMan中的 Blobby隐式曲面简介第41-43页
  3.3.3 RenderMan中光线跟踪算法的用法第43-48页
  3.3.4 三维场景的建立第48-50页
  3.3.5 绘制结果第50-53页
 3.4 小结第53-54页
第四章 结论与展望第54-55页
参考文献第55-60页
作者发表论文目录第60-61页
致谢第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:冷循环射频与手术治疗肝癌的临床研究
下一篇:基于FPGA的数字水印算法的设计和实现