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塔台模拟机仿真计算和投影矫正研究

1 引言第1-15页
   ·面向对象技术第8-10页
   ·多层综合建模思想第10-11页
   ·塔台管制技术第11页
   ·塔台模拟机简介第11-14页
   ·作者所做的工作第14-15页
2 塔台模拟机的仿真计算第15-33页
   ·命令预处理层第16-18页
     ·调度命令第16-17页
     ·控制命令的构成第17-18页
   ·命令解释层第18-25页
     ·指令解释器第18-20页
     ·状态解析第20-25页
   ·运动规律层第25-28页
     ·地面运动第25-27页
     ·空中运动第27-28页
   ·状态执行层第28-31页
     ·状态切换第29-30页
     ·状态处理第30-31页
   ·样条插值层第31-33页
3 仿真算法研究第33-47页
   ·基于Hermite 塔台模拟机物体运动路径拟合算法第33-38页
     ·Hermite 样条(Ferguson 参数三次曲线)第34-35页
     ·飞机运动路径拟合第35-38页
     ·结果及性能分析第38页
   ·路径搜索算法第38-47页
     ·机场地图分析第39页
     ·常见最短路径搜索算法第39-41页
     ·A*算法简介第41-43页
     ·A*算法在机场车辆路径搜索的应用第43-46页
  小结第46-47页
4 多屏幕拼接投影矫正第47-56页
   ·二维的全光函数描述全景图像第47-48页
   ·屏幕间图像过渡变形矫正第48-54页
     ·屏幕间图像过渡变形的产生第49-50页
     ·屏幕间图像过渡变形矫正第50-54页
   ·塔台模拟机视景投影的边缘融合第54-56页
     ·边缘融合问题的产生第54-55页
     ·软件边缘融合方法第55-56页
5 今后的研究第56-57页
参考文献第57-59页
声明第59-60页
致谢第60页

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