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基于表情识别技术的情感计算在现代远程教育中的应用研究

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-6页
第1章 绪论第6-12页
   ·现代远程教育概述第6-8页
     ·现代远程教育的涵义第6-7页
     ·国内外现代远程教育的发展现状第7页
     ·现代远程教育存在情感缺失第7-8页
   ·情绪情感与认知学习的关系第8-9页
   ·需要层次理论与情感缺失第9-10页
   ·本文的研究背景与意义第10页
   ·本文的主要内容和结构安排第10-11页
   ·本人承担的工作和创新第11页
   ·小结第11-12页
第2章 情感计算的基本理论第12-21页
   ·人类情绪和情感的基本理论第12-14页
     ·情绪、情感的概念分析第12页
     ·Affective Computing的涵义第12-13页
     ·几个比较著名的情绪模型第13-14页
   ·情感计算的研究意义第14-17页
     ·情感计算的研究简史第14-16页
     ·情感计算与日常生活第16-17页
     ·情感计算的应用第17页
   ·情感计算的研究内容第17-19页
   ·情感计算的关键技术第19-20页
   ·情感计算与表情识别第20页
   ·小结第20-21页
第3章 表情识别的相关研究第21-43页
   ·表情识别研究概述第21-25页
     ·表情识别研究的理论依据第21-23页
     ·表情识别的研究意义第23页
     ·面部表情的分类第23-24页
     ·表情识别常用的研究方法第24-25页
   ·表情识别中人脸的检测与定位第25-35页
     ·人脸检测第25-29页
     ·面部特征定位第29-35页
   ·面部表情数据的提取第35-39页
     ·表情数据提取概述第35页
     ·表情数据提取算法第35-39页
   ·面部表情的分类识别第39-42页
     ·人脸表情编码第39-40页
     ·表情识别算法概述第40-41页
     ·基于规则的面部表情识别分类树第41-42页
   ·小结第42-43页
第4章 基于表情识别的情感计算模型(ACMBER)第43-48页
   ·ACMBER的框架结构第43-44页
   ·ACMBER各模块的功能简介第44页
   ·ACMBER的应用第44-45页
   ·ACMBER的评价第45-46页
   ·ACMBER与和谐人机情感交互第46页
   ·小结第46-48页
第5章 ACMBER的系统实现第48-53页
   ·系统运行环境第48页
   ·开发工具第48-49页
     ·Visual C++6.0第48-49页
     ·Photoshop7.0第49页
   ·ACMBER的界面第49页
   ·部分模块的实现代码第49-52页
     ·数据采集模块部分代码第49-50页
     ·定位检测模块部分代码第50-52页
   ·小结第52-53页
第6章 结束语第53-55页
   ·总结第53页
   ·今后的工作第53-55页
参考文献第55-57页
读研期间的科研和发表的论文第57-58页
致谢第58-59页
附录:图表索引第59页

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