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虚拟地景仿真中地物与地形融合算法与精度评价

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第6-15页
 1.1 虚拟地景仿真中地物模型与地形模型融合的必要性第6-7页
 1.2 国内外相关研究的发展现状第7-8页
  1.2.1 国外的研究现状第7页
  1.2.2 国内的研究现状第7-8页
 1.3 课题研究的意义第8页
 1.4 有关的技术支撑综述第8-14页
  1.4.1 视景仿真技术的概述第8-11页
  1.4.2 虚拟现实技术的概述第11-13页
  1.4.3 数据融合技术第13-14页
 1.5 论文的主要内容及组织方式第14-15页
第二章 虚拟地景仿真中的建模技术综述第15-33页
 2.1 三维地形建模技术第15-27页
  2.1.1 三维地形建模方法综述第15-21页
  2.1.2 三维地形建模中的关键技术第21-27页
 2.2 三维地物建模技术第27-32页
  2.2.1 道路、河流等线状地物的建模方法第27-28页
  2.2.2 湖泊、海洋等面状水体的建模方法第28页
  2.2.3 建筑物的建模方法第28-30页
  2.2.4 植被的建模方法第30-31页
  2.2.5 天空、远景的建模第31-32页
 2.3 本章小结第32-33页
第三章 地物模型与地形模型融合的技术方案及其实现第33-47页
 3.1 地物模型与地形模型融合的解决方案第33-36页
  3.1.1 独立于地形的地物模型与地形模型的融合方案第33-34页
  3.1.2 依赖于地形的地物模型与地形模型的融合方案第34-36页
 3.2 地物模型与地形模型融合的算法研究第36-43页
  3.2.1 地物模型与地形模型融合算法的描述第36-40页
  3.2.2 基于规则格网的地形模型与地物模型融合第40-42页
  3.2.3 基于不规则三角网的地形模型与地物模型融合第42-43页
 3.3 实验结果第43-46页
 3.4 本章小结第46-47页
第四章 融合结果的质量评估第47-53页
 4.1 精度评估的数学方法概述第47-48页
  4.1.1 方差与中误差第47-48页
  4.1.2 平均误差第48页
  4.1.3 均方根误差RMSE(标准偏差)第48页
 4.2 地物与地形融合的质量评估第48-52页
  4.2.1 质量评估的方法和原则第49-50页
  4.2.2 质量评估的结果第50-52页
 4.3 地物与地形融合算法适用性的总结第52页
 4.4 本章小结第52-53页
第五章 基于融合技术的虚拟地景仿真系统—OADS第53-63页
 5.1 系统的任务概述第53-55页
  5.1.1 任务的目标第53-54页
  5.1.2 需求概述第54-55页
 5.2 总体设计及功能第55-61页
  5.2.1 总体设计第55-56页
  5.2.2 功能介绍第56-61页
 5.3 融合处理在系统中的应用第61-62页
 5.4 本章小结第62-63页
第六章 总结与展望第63-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页
附录A第67-68页
附录B第68-77页

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