引言 | 第1-9页 |
第一章 极限编程简介 | 第9-17页 |
·极限编程概念 | 第9-12页 |
·价值 | 第9-10页 |
·原则 | 第10页 |
·活动 | 第10-11页 |
·实践 | 第11-12页 |
·XP其它软件开发方法的比较 | 第12-13页 |
·XP开发的适用范围 | 第13-14页 |
·极限编程在国内的应用前景 | 第14-17页 |
第二章 应用极限编程 | 第17-55页 |
·项目背景 | 第17-18页 |
·为什么采用XP方法 | 第18-19页 |
·项目的极限编程实践 | 第19-55页 |
·规划游戏 | 第19-22页 |
·简单设计 | 第22-31页 |
·测试 | 第31-36页 |
·重构 | 第36-40页 |
·现场客户 | 第40-43页 |
·代码规范 | 第43-48页 |
·集体拥有代码 | 第48-49页 |
·持续集成 | 第49-53页 |
·小型发布 | 第53-55页 |
第三章 极限编程的实践方法探索 | 第55-62页 |
·结对测试 | 第55-56页 |
·工作轮换制 | 第56-57页 |
·简捷建模 | 第57-62页 |
第四章 项目实践总结 | 第62-66页 |
第五章 工作总结与展望 | 第66-68页 |
参考资料 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |