首页--天文学、地球科学论文--地球物理勘探论文--地下地球物理勘探论文

井下图像系统软件的研究与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-7页
第1章 引言第7-12页
   ·研究的目的和意义第7页
   ·钻孔摄像技术发展过程第7-10页
     ·钻孔照相第7-8页
     ·钻孔摄像第8页
     ·数字式全景钻孔照相第8-9页
     ·数字式全景钻孔摄像第9-10页
   ·图像处理技术发展现状及在系统中的应用第10-11页
   ·本论文研究工作及其组成第11-12页
第2章 井下图像系统构成第12-15页
   ·系统构成第12-14页
     ·硬件部分第12-13页
     ·软件部分第13-14页
   ·关键技术第14页
   ·系统所需软件环境第14-15页
第3章 图像采集技术的研究第15-28页
   ·图像采集卡介绍第15-17页
     ·图像采集卡硬件结构介绍第15页
     ·图像采集卡软件编程说明第15-17页
   ·图像采集方式第17-19页
     ·Video for Windows(VFW)方式第17-18页
     ·DirectShow方式第18-19页
     ·Software Development Kit(SDK)方式第19页
   ·实时图像的采集第19-28页
     ·视频图像信号的采集第19-21页
     ·视频图像捕获的定时控制和计数器控制第21-25页
     ·图像的储存第25-28页
第4章 图像处理理论基础第28-49页
   ·图像检测第28-35页
     ·图像平滑处理第28-30页
     ·指南针识别算法第30-35页
   ·图像几何变换及像素重采样第35-40页
     ·图像几何变换第35-36页
     ·图像灰度级插值第36-37页
     ·圆环图像转换第37-40页
   ·图像亮度处理第40-47页
     ·图像形成模型第40-41页
     ·频域亮度处理第41-42页
     ·空间域亮度处理第42-43页
     ·井下图像系统所采用的处理方法第43-47页
   ·图像调整及拼接算法第47-49页
第5章 井壁立体模拟第49-58页
   ·OpenGL介绍第49-52页
   ·Windows环境下的OpenGL程序设计第52-55页
     ·Windows下OpenGL函数第52-53页
     ·Windows下OpenGL的结构第53-55页
   ·井壁的立体模拟第55-58页
     ·OpenGL纹理贴图第55-57页
     ·实际纹理贴图第57-58页
第6章 系统的实际应用第58-64页
   ·实时采集部分第58-60页
     ·采集参数设置第58-59页
     ·视频图像采集第59-60页
   ·图像编辑部分第60-64页
     ·拼接参数设置第60-62页
     ·图像调整拼接第62-63页
     ·立体模拟第63-64页
第7章 结论和建议第64-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:四味姜黄胶囊的药理学研究
下一篇:实时图像处理