1 引言 | 第1-9页 |
2 视频点播相关技术 | 第9-18页 |
·见频点播的广播协议(BROADCAST PROTOCOL) | 第9-12页 |
·stream batching | 第9-10页 |
·快速广播协议(Fast broadcast) | 第10页 |
·Skyscraper broadcasting(SB) | 第10-11页 |
·Dynamic skyscraper | 第11页 |
·streaming tapping | 第11-12页 |
·流媒体通讯协定 | 第12-18页 |
·实时传输协议(RTP) | 第13-14页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第14-16页 |
·RTSP协议 | 第16-18页 |
3 MPATCHING广播协议 | 第18-22页 |
·MPATCHING算法 | 第19页 |
·客户端设计 | 第19-20页 |
·服务器端设计 | 第20-22页 |
4 传输协议设计 | 第22-31页 |
·应用层传输协议 | 第23-26页 |
·缓冲区设置 | 第23-24页 |
·重传 | 第24-26页 |
·编码可伸缩性 | 第26-28页 |
·连续媒体的分布服务 | 第28-31页 |
·网络过滤 | 第28页 |
·多向传输的重传 | 第28-31页 |
5 系统实现 | 第31-45页 |
·VOD服务器系统设计 | 第31-35页 |
·启动和结束 | 第31-33页 |
·RTSP请求处理流程 | 第33-34页 |
·RTP/RTCP处理流程 | 第34-35页 |
·客户端实现 | 第35-38页 |
·UI通信模块 | 第35-36页 |
·服务器通信的模块 | 第36页 |
·DirectX播放模块 | 第36-38页 |
·MPEG视频编码标准简介 | 第38-41页 |
·MPEG-2编解码过程 | 第38-39页 |
·Mpeg2视频编码的可伸缩性 | 第39-40页 |
·MPEG传送流语法结构 | 第40-41页 |
·RTP/RTCP的一些算法策略 | 第41-45页 |
6 MPATCHING与STREAM TAPPING性能比较 | 第45-49页 |
·视频文件 | 第45页 |
·客户端 | 第45页 |
·服务器 | 第45-46页 |
·网络模型 | 第46页 |
·模拟结果 | 第46-49页 |
7 结论 | 第49-52页 |