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基于IP网络的视频点播系统的研究与实现

1 引言第1-9页
2 视频点播相关技术第9-18页
   ·见频点播的广播协议(BROADCAST PROTOCOL)第9-12页
     ·stream batching第9-10页
     ·快速广播协议(Fast broadcast)第10页
     ·Skyscraper broadcasting(SB)第10-11页
     ·Dynamic skyscraper第11页
     ·streaming tapping第11-12页
   ·流媒体通讯协定第12-18页
     ·实时传输协议(RTP)第13-14页
     ·实时传输控制协议RTCP第14-16页
     ·RTSP协议第16-18页
3 MPATCHING广播协议第18-22页
   ·MPATCHING算法第19页
   ·客户端设计第19-20页
   ·服务器端设计第20-22页
4 传输协议设计第22-31页
   ·应用层传输协议第23-26页
     ·缓冲区设置第23-24页
     ·重传第24-26页
   ·编码可伸缩性第26-28页
   ·连续媒体的分布服务第28-31页
     ·网络过滤第28页
     ·多向传输的重传第28-31页
5 系统实现第31-45页
   ·VOD服务器系统设计第31-35页
     ·启动和结束第31-33页
     ·RTSP请求处理流程第33-34页
     ·RTP/RTCP处理流程第34-35页
   ·客户端实现第35-38页
     ·UI通信模块第35-36页
     ·服务器通信的模块第36页
     ·DirectX播放模块第36-38页
   ·MPEG视频编码标准简介第38-41页
     ·MPEG-2编解码过程第38-39页
     ·Mpeg2视频编码的可伸缩性第39-40页
     ·MPEG传送流语法结构第40-41页
   ·RTP/RTCP的一些算法策略第41-45页
6 MPATCHING与STREAM TAPPING性能比较第45-49页
   ·视频文件第45页
   ·客户端第45页
   ·服务器第45-46页
   ·网络模型第46页
   ·模拟结果第46-49页
7 结论第49-52页

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