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远程教育教学支持系统的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·远程教育的起源、发展及其意义第7-8页
     ·什么是远程教育第7页
     ·远程教育的发展历程第7-8页
     ·远程教育的意义第8页
   ·建设远程教育支撑平台的意义第8页
   ·远程教育支撑平台的技术现状和发展趋势第8-9页
   ·研究内容与目标第9-11页
第二章 流媒体技术第11-21页
   ·流媒体技术第11-14页
     ·什么是流媒体第11-12页
     ·流媒体技术原理第12-13页
     ·流媒体文件格式第13-14页
     ·媒体发布格式第14页
   ·流媒体传输协议第14-15页
   ·流媒体播送技术第15-16页
   ·流媒体服务与WEB服务第16-17页
   ·SMIL同步多媒体集成语言第17-19页
   ·主流流式媒体解决方案比较第19-21页
第三章 JAVA技术第21-32页
   ·JAVA反射机制第21-23页
     ·Class类第21-22页
     ·反射(Reflection)第22-23页
   ·JSP和JAVABEANS第23-25页
   ·JDBC第25-26页
   ·APPLET第26-27页
   ·J2EE第27-32页
     ·J2EE概念和特点第27-28页
     ·J2EE层次第28-29页
     ·J2EE应用组件第29-30页
     ·J2EE的组件-容器体系结构第30-32页
第四章 教学系统分析与设计第32-40页
   ·教学系统分析第32-34页
     ·基于J2EE的教学系统架构第32页
     ·需求分析第32-34页
   ·教学系统设计第34-40页
     ·系统的功能结构第34-35页
     ·表结构设计第35-36页
     ·数据信息组织结构设计第36-37页
     ·教学系统环境与开发工具的选择第37-40页
第五章 系统实现第40-72页
   ·实时交流子系统的实现第40-56页
     ·实时交流子系统简介第40页
     ·通用Java服务器的实现第40-48页
     ·实时交流子系统实现的功能第48页
     ·实时交流子系统的通信机制第48-51页
     ·基于通用服务器的实时交流子系统服务器端的实现第51-54页
     ·实时交流子系统客户端的设计和实现第54-56页
   ·连接池的实现第56-65页
     ·为什么要实现连接池第56-57页
     ·单件模式(Singleton)的应用第57-58页
     ·连接池的具体实现第58-65页
   ·用SMIL语言控制流媒体的播放第65-72页
     ·区域方式的实现方式第65-67页
     ·显示区和二级窗口的实现方式第67-72页
总结第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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