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汽车碰撞事故的计算机模拟再现技术的研究

第一章 绪论第1-22页
 1.1 汽车碰撞事故研究的社会背景与意义第12-14页
 1.2 汽车碰撞事故再现模型的基本理论和方法第14-15页
 1.3 汽车碰撞事故的国外研究现状第15-18页
 1.4 汽车碰撞事故的国内研究现状第18-19页
 1.5 本课题的研究目的和研究内容第19-22页
第二章 车对车碰撞理论模型第22-41页
 2.1 碰撞作用阶段车辆力学分析方法第22-23页
 2.2 车对车碰撞作用过程的动力学模型第23-25页
 2.3 车对车碰撞的法向和切向恢复系数第25-27页
 2.4 车对车碰撞的碰撞冲量第27-28页
 2.5 车对车碰撞形态的量化指标与恢复系数的关系第28-31页
 2.6 碰撞模型中的质心位置与转动惯量第31-32页
 2.7 碰撞后运动阶段的车辆动力学模型第32-35页
 2.8 碰撞车辆的轮胎—地面力学模型第35-41页
  2.8.1 Gim以前的汽车轮胎理论模型第35-36页
  2.8.2 简化的Gim汽车轮胎理论模型第36-41页
第三章 车对车碰撞模拟计算与反推计算第41-50页
 3.1 车对车碰撞事故模拟计算第41-45页
  3.1.1 车辆运动过程计算第43-45页
 3.2 车对车碰撞反推计算第45-50页
  3.2.1 车辆运动状态反推计算第47页
  3.2.2 碰撞作用过程反推计算第47-50页
第四章 侧翻与翻滚运动模型第50-65页
 4.1 翻车成因第50-51页
 4.2 临界侧翻碰撞力模型第51-57页
  4.2.1 车辆与道路障碍物的临界侧翻碰撞力模型第51-54页
  4.2.2 两车相撞的临界侧翻碰撞力模型第54-57页
 4.3 临界侧翻速度模型第57-61页
  4.3.1 90度翻车的临界侧翻速度模型第57-58页
  4.3.2 180度翻车的临界侧翻速度模型第58-61页
 4.4 翻滚运动模型第61-65页
  4.4.1 翻滚运动模型的建立第61-63页
  4.4.2 滚筒模型中的半径和转动惯量第63-64页
  4.4.3 滚筒模型中的有效摩擦系数第64-65页
第五章 碰撞事故分析与模拟再现软件的开发研究第65-79页
 5.1 软件开发环境第65页
 5.2 软件总体设计与说明第65-71页
  5.2.1 主要模块功能第69-70页
  5.2.2 主要函数功能第70-71页
 5.3 数据输入第71-73页
  5.3.1 车对车碰撞事故输入数据第72页
  5.3.2 侧翻事故输入数据第72-73页
 5.4 软件的工作流程第73-77页
  5.4.1 模拟计算第75-76页
  5.4.2 反推计算第76-77页
  5.4.3 侧翻计算第77页
 5.5 计算结果第77-79页
第六章 事故分析案例与误差分析第79-91页
 6.1 车对车侧面碰撞事故分析第79-82页
 6.2 车对车偏心正面碰撞事故分析第82-86页
 6.3 侧翻碰撞分析算例第86-89页
 6.4 误差分析第89-91页
第七章 结论和建议第91-92页
 7.1 结论第91页
 7.2 建议第91-92页
参考文献第92-95页

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