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音乐喷泉的视音同步性研究

第一章 绪论第1-13页
 1.1 我国喷泉技术发展概况第8页
 1.2 喷泉工程中的新技术第8-11页
  1.2.1 新式喷头研制和新颖喷水造型设计第8-9页
  1.2.2 新式照明技术在喷泉工程中的应用第9页
  1.2.3 新式控制技术在喷泉工程中的应用第9-10页
  1.2.4 其它相关技术在喷泉工程中的应用第10-11页
 1.3 本课题的简介第11-13页
  1.3.1 课题提出的背景第11页
  1.3.2 课题提出的科学依据第11-12页
  1.3.3 本文研究工作的主要内容第12-13页
第二章 液压系统的动态过程及其研究内容和方法第13-23页
 2.1 液压系统的动态过程第13-14页
 2.2 液压系统的动态特性第14页
 2.3 液压系统的动态特性研究的方法第14-23页
  2.3.1 传递涵数分析法第14页
  2.3.2 数字仿真法第14-23页
第三章 音乐喷泉的总体设计及仿真模型的建立第23-33页
 3.1 音乐喷泉的工作原理第23页
 3.2 传统设计方案简介第23-26页
  3.2.1 音乐喷泉系统组成第24-25页
  3.2.2 音乐喷泉系统的软件设计第25页
  3.2.3 传统设计方案的优缺点第25-26页
 3.3 本论文所提出的一种全新的设计方案第26-28页
  3.3.1 音乐喷泉系统组成第26-27页
  3.3.2 音乐喷泉系统的软件设计第27-28页
  3.3.3 本设计方案的优缺点第28页
 3.4 PWM变频调速技术的应用第28-29页
 3.5 音乐喷泉系统的控制算法的改进第29-30页
 3.6 音乐喷泉系统仿真模型的建立第30-33页
  3.6.1 水泵及管路的仿真模型第31页
  3.6.2 PWM变频调速电机的仿真模型第31-33页
第四章 声音基础知识及MP3编码解码原理第33-61页
 4.1 声音的属性第33-35页
  4.1.1 音的基本性质第33页
  4.1.2 声波基本物理量第33-35页
 4.2 音频信号数字化第35-37页
  4.2.1 数字信号处理的优点第35-36页
  4.2.2 A/D转换过程第36-37页
 4.3 MP3简介第37页
 4.4 MP3主要编码技术第37-46页
  4.4.1 哈夫曼编码(Huffman)第38-41页
  4.4.2 矢量量化第41-42页
  4.4.3 子带编码(SBC)第42-46页
 4.5 MP3编码系统第46-61页
  4.5.1 听觉系统的感知特性第46-51页
  4.5.2 MPEG的声音编码系统第51-61页
第五章 仿真软件的制作及实例应用分析第61-78页
 5.1 软件设计的发展概述第61页
 5.2 面向对象的编程方法第61-63页
  5.2.1 面向对象的概念和特点第61-62页
  5.2.2 面向对象方法的基本特征第62页
  5.2.3 面向对象的应用与影响第62-63页
 5.3 软件设计的原则第63-65页
  5.3.1 简单化原则第63-64页
  5.3.2 模块化原则第64页
  5.3.3 标准化原则第64页
  5.3.4 实用化原则第64-65页
  5.3.5 最优化原则第65页
 5.4 仿真软件开发工具的选定第65-66页
 5.5 仿真软件的制作及实例应用分析第66-78页
  5.5.1 MP3播放器的制作第66-71页
  5.5.2 数据库接口第71-74页
  5.5.3 音频信号的提取及实例应用分析第74-78页
第六章 结论与展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81页

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