| 第一章 概述 | 第1-13页 |
| ·地理信息系统和UML的简介 | 第6-13页 |
| ·地理信息系统 | 第7-10页 |
| ·UML | 第10-13页 |
| 第二章 UML | 第13-27页 |
| ·UML认识与内容 | 第13-16页 |
| ·UML有机结构 | 第13-16页 |
| ·UML本质认识 | 第16页 |
| ·UML规范结构 | 第16-27页 |
| ·UML的语义 | 第17-24页 |
| ·UML的符号指南 | 第24页 |
| ·UML标准的Profile | 第24-25页 |
| ·对象约束语言规范 | 第25-27页 |
| 第三章 整体开发思想的介绍 | 第27-35页 |
| ·面向特征的思想 | 第27-28页 |
| ·面向地理信息系统的思想 | 第28-29页 |
| ·可共享的思想 | 第29-30页 |
| ·可重用的思想 | 第30-35页 |
| 第四章 利用UML实现地理信息系统软件的分析与设计 | 第35-71页 |
| ·多视点的需求分析 | 第35-54页 |
| ·Use Case应用于地理信息系统的软件需求分析 | 第36-51页 |
| ·多视点地理信息系统的需求分析 | 第51-54页 |
| ·面向地理信息系统的软件设计 | 第54-62页 |
| ·利用UML软件设计的思想 | 第54-55页 |
| ·面向地理信息系统的软件设计 | 第55-62页 |
| ·可重用的系统框架和基于规范化和标准化的接口设计 | 第62-67页 |
| ·OpenGIS规范的介绍 | 第63-64页 |
| ·面向特征的地理信息系统框架进行初步讨论 | 第64-67页 |
| ·统一软件开发过程的管理 | 第67-71页 |
| ·用例驱动过程 | 第68-69页 |
| ·以构架为中心的过程 | 第69-70页 |
| ·迭代和增量过程 | 第70-71页 |
| 第五章 应用-实现一种基于多分辨率数据模型 | 第71-80页 |
| ·多分辨率数据模型的建立 | 第71-78页 |
| ·软件代码的生成和维护 | 第78-80页 |
| 第六章 结论 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-85页 |
| 致谢 | 第85页 |