第1章 绪论 | 第1-11页 |
1.1 本论文研究的背景 | 第6-7页 |
1.2 本论文研究的目的和意义 | 第7-8页 |
1.3 本论文的研究的内容 | 第8-11页 |
第2章 视觉的物理基础和表象理论 | 第11-23页 |
2.1 视觉系统的生理解剖结构 | 第11-16页 |
2.1.1 眼睛的构造及功能 | 第11-12页 |
2.1.2 视网膜与视觉通道 | 第12-16页 |
2.2 利用表象理论研究视觉机理的基本原理和方法 | 第16-23页 |
2.2.1 表象理论基础 | 第16-18页 |
2.2.2 要素图和零交叉 | 第18-23页 |
第3章 子波变换理论及快速子波变换 | 第23-47页 |
3.1 子波变换的定义及性质 | 第23-26页 |
3.2 反演公式 | 第26-31页 |
3.2.1 连续和离散子波反演和对偶 | 第26-29页 |
3.2.2 二进子波及反演 | 第29-31页 |
3.3 多分辨分析和尺度函数 | 第31-39页 |
3.3.1 多分辨分析 | 第31-33页 |
3.3.2 子波空间和尺度空间 | 第33-34页 |
3.3.3 双尺度差分方程 | 第34-36页 |
3.3.4 滤波器组系数p_k、q_k的性质 | 第36-39页 |
3.4 二维子波变换 | 第39-43页 |
3.4.1 二维张量积子波分析 | 第39-42页 |
3.4.2 二维尺度关系式 | 第42-43页 |
3.5 利用二维子波变换对图象的分解和重构 | 第43-47页 |
3.5.1 二维子波变换的分解和重构算法 | 第43-44页 |
3.5.2 分解与重构的计算 | 第44-47页 |
第4章 利用子波变换模拟人眼视觉信息提取的理论分析与计算 | 第47-67页 |
4.1 子波基函数的选择 | 第47-50页 |
4.2 子波变换算法分析和描述 | 第50-58页 |
4.2.1 数值近似积分 | 第50-52页 |
4.2.2 利用调频Z变换进行快速计算 | 第52-55页 |
4.2.3 利用梅林变换(Mellin Transform)进行快速计算 | 第55-58页 |
4.3 利用DOG函数实现两维物体的子波变换 | 第58-63页 |
4.4 对基于子波的视觉信息提取模型的讨论 | 第63-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
附录攻读硕士期间发表的论文和参加的项目 | 第71页 |