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基于UML的面向对象开发模型UBDM的研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
第一部分 文献综述第5-19页
 1 软件工程墓本概念第5页
 2 软件开发模型第5-9页
  2.1 瀑布模型第5-6页
  2.2 渐进式模型第6-8页
  2.3 变换模型第8-9页
 3 面向对象技术第9-13页
  3.1 面向对象产生和发展第9-10页
  3.2 面向对象分析与设计OOA/D第10-13页
 4 建模语言与软件模型第13-19页
  4.1 OMG与UML第13页
  4.2 统一建模语言UML的基本目标第13-14页
  4.3 元模型、模型的层次结构第14-18页
  4.4 UML建模的特点第18-19页
第二部分 引言第19-20页
第三部分 基于UML的面向对象开发模型UBDM的研究第20-46页
 1 软件建模研究第20-30页
  1.1 建模是软件开发工程化的基础第20-21页
  1.2 软件建模的原则第21-22页
  1.3 软件体系结构与UML视图第22-23页
  1.4 软件系统开发的领域模型第23-24页
  1.5 UML的统一过程RUP研究第24-30页
 2 基于构件的软件开发第30-34页
  2.1 构件技术提高重用的层次第30页
  2.2 构件技术的基础第30-31页
  2.3 构件进行专门化的途径第31-33页
  2.4 降低系统开发难度第33-34页
 3 基于UML的面向对象开发模型UBDM第34-46页
  3.1 面向重用的软件开发第34-35页
  3.2 UBDM模型第35-36页
  3.3 构件库建造第36-39页
  3.4 应用UBDM的优势论证第39-46页
第四部分 结束语第46-47页
参考文献第47-49页
致谢第49页

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