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基于梯形公式的柔体仿真算法的研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 柔体仿真的理论基础与应用第7页
 1.2 研究现状第7-9页
 1.3 存在问题第9-10页
 1.4 本文的研究工作第10-11页
第二章 模型分析第11-20页
 2.1 建立几何模型第11-12页
  2.1.1  布料的外形表示方法第11页
  2.1.2 布料的网格结构与划分第11-12页
 2.2 质点系统模型的建立第12-13页
 2.3 受力分析第13-20页
  2.3.1 质点受力概述第13-14页
  2.3.2 外力分析第14-15页
  2.3.3 应力与应变第15-17页
  2.3.4 应力分析第17-20页
第三章 基于梯形公式的近似算法第20-39页
 3.1 建立基于梯形公式的模型第20-24页
  3.1.1 柔体仿真系统常用的数学模型第20页
  3.1.2 前向尤拉公式法的应用第20-21页
  3.1.3 后向尤拉公式法的应用第21-22页
  3.1.4 梯形公式法的提出第22-24页
 3.2 近似算法的提出第24-30页
  3.2.1 梯形公式模型第24-26页
  3.2.2 近似算法第26-27页
  3.2.3 由空气阻力引起的速度变化量第27-29页
  3.2.4 由重力引起的速度变化量第29页
  3.2.5 对扭动力矩的补偿第29-30页
  3.2.6  合力对速度矢量的改变第30页
 3.3 后期矫正处理第30-32页
 3.4  冲突检测与处理第32-35页
  3.4 .1  冲突检测第32-33页
  3.4.2 冲突处理第33-35页
 3.5 动态确定时间步长的算法第35-39页
第四章  实现第39-52页
 4.1 流程设计第39-42页
  4.1.1  仿真总体流程第39-40页
  4.1.2 算法总结第40-42页
  4.1.3 仿真过程描述第42页
 4.2  基础设置第42-45页
  4.2.1 程序设计中定义的若干类第42-44页
  4.2.2 场景设置第44-45页
  4.2.3 模拟初始化第45页
 4.3 有限元法的应用第45-47页
 4.4 仿真效果第47-48页
 4.5 效果分析第48-50页
 4.6 算法总结第50-52页
结束语第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页
作者在读期间的研究成果第56页

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