VoIP分组通信系统的设计及实现
第1章 网络系统简介和软件协议栈构架 | 第1-12页 |
1.1 网络通信系统 | 第5-7页 |
1.2 话音通信系统协议 | 第7-11页 |
1.3 攻读硕士学位阶段完成的与论文相关的任务 | 第11-12页 |
第2章 IP协议软件的设计与实现 | 第12-25页 |
2.1 IP层的功能和数据报格式 | 第12-16页 |
2.2 IP层校验和算法 | 第16-17页 |
2.3 IP层编址方法 | 第17-19页 |
2.4 IP数据报的分片和重装 | 第19-22页 |
2.5 IP数据报的选路 | 第22-25页 |
第3章 TCP/UDP协议软件的设计与实现 | 第25-46页 |
3.1 TCP层功能和特点 | 第25-26页 |
3.2 TCP报文段头部格式 | 第26-27页 |
3.3 TCP序号处理 | 第27-28页 |
3.4 漫游重复报文段 | 第28页 |
3.5 滑动窗口技术 | 第28-30页 |
3.5.1 保证数据的有序可靠传送 | 第29页 |
3.5.2 提供流控功能 | 第29-30页 |
3.6 超时重传 | 第30-32页 |
3.7 拥塞问题 | 第32-33页 |
3.7.1 附加增大/加速递减方法 | 第32页 |
3.7.2 慢启动的方法 | 第32-33页 |
3.7.3 快速重传/快速恢复方法 | 第33页 |
3.8 糊涂窗口问题 | 第33-34页 |
3.9 TCP连接的建立与终止(TCP状态机) | 第34-36页 |
3.10 实现 | 第36-45页 |
3.10.1 基本数据结构 | 第36-38页 |
3.10.2 报文段的发送 | 第38-43页 |
3.10.3 报文段的接收 | 第43-45页 |
3.11 UDP | 第45-46页 |
第4章 选路协议软件的设计与实现 | 第46-49页 |
4.1 静态路由 | 第46页 |
4.2 动态路由协议 | 第46-49页 |
4.2.1 距离向量算法 | 第46-48页 |
4.2.2 链路状态选路算法 | 第48-49页 |
第5章 RTP协议软件的设计与实现 | 第49-59页 |
5.1 RTP | 第49-51页 |
5.2 RTCP | 第51-53页 |
5.3 实现 | 第53-59页 |
第6章 RSVP协议软件的设计与实现 | 第59-67页 |
6.1 RSVP:资源预留协议 | 第59-63页 |
6.2 RSVP消息的格式 | 第63-64页 |
6.3 RSVP消息在话音通信系统中的使用 | 第64-67页 |
第7章 RAS协议软件的设计与实现 | 第67-74页 |
7.1 登记,呼叫接纳和状态协议过程RAS | 第67-70页 |
7.2 实现 | 第70-74页 |
第8章 呼叫信令协议软件的设计与实现 | 第74-83页 |
8.1 呼叫信令过程 | 第74-78页 |
8.2 实现 | 第78-81页 |
8.3 呼叫信令消息格式 | 第81-83页 |
第9章 媒体通信控制协议软件的设计与实现 | 第83-98页 |
9.1 媒体通信控制协议的主要过程 | 第83-85页 |
9.2 实现 | 第85-98页 |
9.2.1 主从确定 | 第85-87页 |
9.2.2 能力集的交换 | 第87-98页 |