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桌面视频会议系统中白板系统的研究及开发

第一章 视频会议系统技术概述第1-18页
 1.1 CSCW系统概述第8-14页
  1.1.1 CSCW的要素和分类第9-10页
  1.1.2 CSCW的应用模式第10-11页
  1.1.3 CSCW系统基本构架第11-14页
 1.2 视频会议系统第14-18页
  1.2.1 视频会议系统的历史、前景和分类第15-16页
  1.2.2 视频会议系统的主要研究内容第16-17页
  1.2.3 视频会议系统技术概论第17-18页
第二章 共享白板技术概述第18-28页
 2.1 共享白板系统研制概况第18-21页
  2.1.1 国内外概况第18-20页
  2.1.2 应用前景及发展趋势第20页
  2.1.3 具体研究、开发内容和要重点解决的技术关键问题第20页
  2.1.4 采取的方法、技术路线以及工艺流程第20-21页
 2.2 共享白板系统概述第21-25页
  2.2.1 共享白板第22页
  2.2.2 空白背景与图像背景第22-23页
  2.2.3 发言权控制第23-24页
  2.2.4 使用共享白板进行以计算机为中介的显示第24页
  2.2.5 使用的网络第24页
  2.2.6 白板与其他对话工具结合第24-25页
  2.2.7 发展状况、产品及前景第25页
 2.3 共享空间第25-26页
 2.4 群件第26-28页
第三章 适合于视频会议系统的多媒体与网络技术第28-44页
 3.1 数据压缩与解压缩第28-30页
  3.1.1 数据压缩第28-29页
  3.1.2 音频压缩第29页
  3.1.3 图象压缩第29-30页
 3.2 多媒体网络通信第30-34页
  3.2.1 多媒体通信的体系结构第31-32页
  3.2.2 多媒体应用对网络的要求第32-34页
 3.3 Windows Sockets 2简介第34-36页
 3.4 服务质量QoS第36-37页
 3.5 组播(Multicast)技术第37-41页
  3.5.1 IP组播协议第38页
  3.5.2 Windows Sockets 2对组播的支持第38-41页
 3.6 Internet新发展第41-44页
第四章 白板系统总体设计第44-52页
 4.1 软/硬件平台第44页
 4.2 管理子系统第44-47页
  4.2.1 会议召集第45-46页
  4.2.2 会议加入第46-47页
  4.2.3 退出会议/结束会议第47页
 4.3 聊天室系统第47-48页
 4.4 白板系统结构模型第48-52页
  4.4.1 共享机制第49-51页
  4.4.2 其它问题第51-52页
第五章 白板系统中的关键技术第52-70页
 5.1 应用层协议设计第52-54页
  5.1.1 图形、文本编辑协议第52-53页
  5.1.2 会议信息协议格式:第53页
  5.1.3 页面管理和操作同步协议第53-54页
 5.2 多用户协同感知技术第54-57页
  5.2.1 多用户界面设计第54-55页
  5.2.2 多用户界面中的远程指针技术第55-56页
  5.2.3 我们的处理策略第56-57页
 5.3 多用户并行操作中的冲突问题第57-62页
  5.3.1 白板系统中并发控制机制的需求分析第57-59页
  5.3.2 CSCW系统中的并发控制算法第59-60页
  5.3.3 白板系统同步控制的几种方法第60-62页
  5.3.4 我们的策略第62页
 5.4 大数据量位图的网络传输第62-64页
 5.5 会议信息数据库第64-65页
 5.6 认证、加密与数字签名第65-66页
 5.7 网络通信机制及其实现第66-70页
  5.7.1 Windows Sockets规范第67-68页
  5.7.2 面向非连接与面向连接的服务器模型第68-70页
第六章 白板系统的实现第70-80页
 6.1 选择Delphi作为开发工具第70-72页
 6.2 会议召集模块第72-74页
 6.3 服务器操作模块第74-76页
 6.4 操作处理和信息打包模块第76-77页
 6.5 解包及解包信息处理模块第77-78页
 6.6 小结第78-80页
结论及进一步发展第80-82页
致 谢第82-84页
参考文献第84-87页

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