基于参数化建模的花朵快速造型与动画生成系统开发
| Contents | 第1-8页 |
| 摘要 | 第8-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-22页 |
| ·研究现状 | 第12-18页 |
| ·研究背景 | 第12-13页 |
| ·虚拟花朵 | 第13-15页 |
| ·模型骨架 | 第15-16页 |
| ·网格分割 | 第16页 |
| ·植物参数化建模原理 | 第16-17页 |
| ·动画艺术和电脑软件技术的发展 | 第17-18页 |
| ·存在的问题 | 第18页 |
| ·研究意义 | 第18-19页 |
| ·相关软件介绍 | 第19页 |
| ·本文的主要工作 | 第19-20页 |
| ·本文的组织结构 | 第20-22页 |
| 第2章 虚拟植物花朵的组合造型设计 | 第22-30页 |
| ·简介 | 第22页 |
| ·部件的组合 | 第22-23页 |
| ·Child型组合关系 | 第22-23页 |
| ·Head型组合关系 | 第23页 |
| ·部分花朵部件的参数化修改 | 第23-24页 |
| ·花朵的组合 | 第24页 |
| ·本章小结 | 第24-30页 |
| 第3章 植物花卉素材库 | 第30-39页 |
| ·简介 | 第30页 |
| ·素材的创建 | 第30-34页 |
| ·轴线的生成 | 第34-36页 |
| ·植物花朵素材库的建立 | 第36-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 虚拟生长花朵的建模 | 第39-53页 |
| ·简介 | 第39-40页 |
| ·参数化表示的开花动画建模 | 第40-46页 |
| ·虚拟植物的开花规律 | 第40-43页 |
| ·自然开花类型归类 | 第43页 |
| ·Maya关键帧动画 | 第43-45页 |
| ·动画属性及参数设计 | 第45-46页 |
| ·植物动态模型设计 | 第46-50页 |
| ·基本原理(基本物理的运动控制模型) | 第46-48页 |
| ·虚拟植物风吹的姿态 | 第48-50页 |
| ·全局运动的参数控制 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-53页 |
| 第5章 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·总结 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-55页 |
| 参考文献 | 第55-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第59页 |