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基于混沌游戏表示的DNA序列的分形特征

中文摘要第1-5页
英文摘要第5-10页
1 绪论第10-16页
   ·引言第10页
   ·课题研究背景及现状第10-14页
     ·人类基因组计划第10-11页
     ·本课题研究的发展及现状第11-14页
   ·论文内容安排第14-16页
2 分形及生物信息学相关知识第16-30页
   ·分形简介第16-19页
     ·分形的定义第16-18页
     ·自相似性第18-19页
   ·分形维数第19-23页
     ·Hausdorff 维数第20-21页
     ·维数的其它定义第21-23页
   ·生物信息学相关知识第23-30页
     ·生物信息学及其研究内容第23-26页
     ·生物信息学相关术语简介第26-27页
     ·分子生物信息学数据库简介第27-30页
3 DNA 序列的混沌游戏图形表示第30-46页
   ·引言第30页
   ·DNA 序列的混沌游戏表示法第30-33页
     ·混沌游戏简介第30-31页
     ·DNA 序列的混沌游戏表示图形的产生第31-33页
   ·DNA 序列CGR 图形的基本性质第33-35页
   ·CGR 图形的频数矩阵及其应用第35-39页
     ·CGR 图形的频数矩阵第35页
     ·n-长子序列的频数分布的分析第35-38页
     ·DNA 序列结构分析与探讨第38-39页
   ·蛋白质序列CGR 图形的一种表示方法第39-41页
   ·DNA 序列的其它分形图形表示方法第41-44页
     ·Hao 序列分形表示方法第41-42页
     ·混沌自动机(Chaos Automata,简称CA)第42-44页
     ·几种方法的比较第44页
   ·小结第44-46页
4 基于混沌游戏表示的DNA 序列的分形特征第46-64页
   ·引言第46页
   ·DNA 序列CGR 图形迭代函数系统的讨论第46-51页
     ·迭代函数系统(IFS)第46-47页
     ·CGR 图形的收缩系数第47-51页
   ·基于CGR 图形的DNA 序列的R/S 分析第51-56页
     ·R/S 分析法和Hurst 指数概述第51-52页
     ·Hurst 指数的计算方法第52-53页
     ·计算结果及分析第53-56页
   ·DNA 序列CGR 图形的信息维数及应用第56-58页
     ·信息维数第56-57页
     ·编码区与非编码区的信息维数的比较第57-58页
     ·结论第58页
   ·基于CGR 图形化的DNA 序列的相似性分析第58-63页
     ·相似性度量第58-59页
     ·不同物种的相同组织的基因组序列的相似性计算第59-61页
     ·同一基因组的不同片段序列的相似性计算第61页
     ·随机选取的基因组序列的相似性计算第61-63页
     ·结论第63页
   ·小结第63-64页
5 DNA 序列CGR 图形的多重分形研究第64-78页
   ·引言第64-65页
   ·DNA 序列CGR 图形的多重分形分析第65-67页
     ·描述多重分形的参量第65-66页
     ·DNA 序列CGR 图形的多重分形计算第66-67页
   ·CGR 图形的多重分形计算中的几点讨论第67-73页
     ·广义分维与简单分维的关系第67-69页
     ·满足标度不变性的范围选择第69-71页
     ·权重因子q 的选择范围第71-73页
   ·多重分形谱图及其分析第73-76页
     ·谱图的参数意义第73页
     ·谱图的绘制及分析第73-74页
     ·不同序列同尺度的多重分形谱比较第74-75页
     ·不同序列不同尺度的多重分形谱比较第75-76页
   ·小结第76-78页
6 总结与展望第78-80页
   ·论文工作总结第78页
   ·问题与展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-84页
附录第84-86页

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