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分布式会议系统中媒体混合器的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第6-10页
   ·课题提出及选题背景第6页
   ·国内外研究现状第6-9页
   ·本论文的主要工作第9-10页
第2章 相关技术介绍第10-15页
   ·UC/OS-II 简介第10-11页
   ·LWIP 协议栈第11-12页
   ·NiosII 片上系统第12-15页
     ·NiosII 软核处理器第12-13页
     ·SOPC 技术第13-15页
第3章 系统设计第15-18页
   ·分布式会议系统架构第15-16页
   ·混合器功能需求分析第16-18页
第4章 媒体混合算法的实现第18-24页
   ·混音算法相关理论第18-19页
   ·混音算法的设计第19-21页
   ·混音算法的实现第21-24页
第5章 系统实现第24-42页
   ·系统实现目标第24-25页
   ·系统硬件设计第25-28页
     ·硬件设计架构第25-26页
     ·硬件实现第26-28页
   ·系统软件设计第28-42页
     ·软件设计架构第28-31页
     ·任务的启动第31-32页
     ·错误检测处理第32-33页
     ·显示处理第33-35页
     ·数据接收处理第35-40页
     ·混音处理第40-42页
第6章 系统测试第42-46页
   ·测试环境第42-43页
     ·混音测试环境第42页
     ·嵌入式混合器测试环境第42-43页
   ·测试内容第43-45页
   ·结果分析第45-46页
第7章 总结第46-48页
   ·本文总结第46页
   ·进一步完善第46-48页
参考文献第48-51页
致谢第51-52页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第52页

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