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基于P2P的视频点播系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题背景第10页
   ·传统点播系统第10-13页
     ·分布式系统典型结构第11页
     ·分布式系统工作原理第11页
     ·共享式系统典型结构第11-12页
     ·共享式系统工作原理第12页
     ·传统点播系统的瓶颈问题第12-13页
   ·P2P技术的兴起第13页
   ·本文组织第13-16页
第2章 系统相关技术第16-28页
   ·P2P定义第16-17页
   ·P2P与C/S比较分析第17-18页
   ·P2P的应用领域第18-20页
     ·内容共享第19页
     ·分布式计算第19页
     ·通信与协作第19-20页
     ·P2P搜索引擎第20页
     ·其他类型的应用第20页
   ·P2P系统结构第20-22页
     ·集中目录式P2P系统第20-21页
     ·全分布式P2P系统第21-22页
     ·混合式P2P系统第22页
   ·BitTorrent简介第22-26页
     ·BitTorrent的文件共享和下载机制第23页
     ·BitTorrent工作原理第23-25页
     ·BitTorrent主要的数据组织方式第25-26页
   ·本章小结第26-28页
第3章 系统分析与总体设计第28-38页
   ·传统视频点播解决方案第28-29页
     ·IP层组播第28页
     ·视频直播代理第28-29页
     ·内容分发网络第29页
     ·小结第29页
   ·P2P解决方案第29-31页
     ·应用层组播第29-30页
     ·纯对等网技术第30页
     ·小结第30-31页
   ·基于P2P的视频点播系统的关键性问题第31-32页
   ·以文件共享系统为基础的可行性第32页
   ·策略区别分析第32-33页
   ·系统架构第33-35页
     ·网络架构和工作原理第33-35页
     ·系统性能分析第35页
   ·服务器与机顶盒交互过程第35-36页
   ·机顶盒之间的交互过程第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 系统详细设计与实现第38-60页
   ·系统基本模块第38页
   ·网络传输模块第38-42页
     ·驱动机制第38-39页
     ·网络传输框架第39-40页
     ·发送数据第40-41页
     ·接收数据第41页
     ·测试备用连接第41-42页
   ·数据选择模块第42-47页
     ·滑动窗口原理第42-43页
     ·滑动窗口数据组织第43-45页
     ·滑动窗口实现跳转第45页
     ·跳转过程中的数据组织第45-47页
   ·数据请求策略性能优化第47-57页
     ·简单滑动窗口请求策略的缺陷第47-48页
     ·分散请求第48-49页
     ·分级别响应请求第49-50页
     ·分散请求与集中请求相结合第50-52页
     ·文件分片大小的选择第52页
     ·预取机制原理第52-54页
     ·预取机制数据组织第54-56页
     ·固定分片跳转第56-57页
   ·视频播放模块第57-58页
   ·本章小结第58-60页
第5章 系统测试第60-64页
   ·测试目标第60页
   ·测试环境第60-61页
   ·测试方案第61页
   ·测试结果第61-63页
     ·原始请求策略的测试结果第61-62页
     ·改进请求策略的测试结果第62-63页
   ·测试总结第63-64页
第6章 结论第64-66页
   ·本文工作总结第64页
   ·进一步展望第64-66页
参考文献第66-68页
致谢第68页

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