基于FPGA的视频图像处理器
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-10页 |
·研究背景 | 第7-8页 |
·国内外研究现状 | 第8-9页 |
·本文的主要工作和内容安排 | 第9-10页 |
2 数字图像增强算法及其编程实现 | 第10-30页 |
·灰度图像增强算法及其编程实现 | 第10-16页 |
·基于差分算子的高频分量检测 | 第10页 |
·基于拉普拉斯算子的灰度图像增强 | 第10-11页 |
·算法的编程实现 | 第11-16页 |
·算法结构 | 第11页 |
·软件流程图 | 第11-12页 |
·算例 | 第12-16页 |
·彩色图像增强算法 | 第16-30页 |
·RGB(红,绿,蓝)彩色模型 | 第16-18页 |
·HSI(色调,饱和度,亮度)彩色模型 | 第18-19页 |
·RGB模型和HSI模型的转换 | 第19-20页 |
·基于饱和度分量反馈的自适应亮度增强算法 | 第20-21页 |
·算法的改进 | 第21-22页 |
·算法的编程实现 | 第22-30页 |
·算法结构 | 第22页 |
·软件流程图 | 第22-23页 |
·算例 | 第23-30页 |
3 视频图像处理器的硬件设计 | 第30-55页 |
·系统的设计目标 | 第30页 |
·系统硬件设计的总体方案 | 第30-31页 |
·系统硬件各部分电路的设计 | 第31-43页 |
·Virtex-Ⅱ系列FPGA XC2V1000 | 第31-38页 |
·XC2V1000的视频输入接口 | 第32-34页 |
·XC2V1000的视频输出接口 | 第34-35页 |
·XC2V1000的PCI接口 | 第35-38页 |
·外部存储芯片及其接口 | 第38-40页 |
·"乒乓操作"的原理 | 第39-40页 |
·"乒乓操作"的实现 | 第40页 |
·微控制器ATmega128L | 第40-43页 |
·ATmega128L的12C总线 | 第41-42页 |
·ATmega128L的串行USART | 第42-43页 |
·视频图像处理器的印制板图设计 | 第43-50页 |
·信号完整性分析 | 第43-46页 |
·本系统中为保持信号完整性而采取的措施 | 第46-50页 |
·调试测试过程及测试结果 | 第50-55页 |
·视频模块调试 | 第50-52页 |
·PCI接口调试 | 第52-53页 |
·串口通信模块调试 | 第53-55页 |
4 结束语 | 第55-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-58页 |