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基于SIP协议的P2P多媒体通信的研究与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-9页
1 绪论第9-14页
   ·基于SIP 协议的多媒体通信的研究背景及意义第9-11页
     ·SIP 协议的定义与技术优势第10-11页
     ·基于SIP 协议的多媒体系统开发的意义第11页
   ·SIP 协议的发展阶段和国内外发展现状第11-12页
     ·SIP 协议的发展阶段第11-12页
     ·SIP 协议的国内外的发展现状第12页
   ·基于SIP 协议的多媒体通信系统实现的技术难点第12-13页
   ·本论文研究内容及章节安排第13-14页
2 SIP 协议研究第14-23页
   ·协议相关概念第14-15页
     ·SIP 协议的基本功能第14页
     ·SIP 协议的主要特征第14-15页
     ·SIP 协议的体系结构第15页
   ·SIP 地址格式第15-16页
   ·SIP 消息第16-17页
     ·SIP 消息分类第16-17页
     ·SIP 消息格式第17页
   ·SIP 操作第17-21页
     ·SIP 服务器定位第17-18页
     ·SIP 事务第18页
     ·SIP 邀请第18-19页
     ·SIP 用户定位第19-20页
     ·SIP 注册服务第20页
     ·改变现有会话第20页
     ·SIP 注册服务与鉴权第20页
     ·注册过程第20-21页
   ·SIP 相关协议第21-22页
     ·SDP 简介第21页
     ·RTP/RTCP 简介第21-22页
     ·RTSP 简介第22页
   ·小结第22-23页
3 NAT 穿越的统一解决方案第23-30页
   ·SIP 通讯系统中NAT 穿越的必要性第23-24页
   ·现有的NAT 穿越解决方案第24-25页
     ·各种解决方案的简介及其各自的特点第24-25页
     ·为什么选择STUN 解决方案第25页
   ·基于STUN 的统一的解决方案第25-29页
     ·STUN 技术框架第25-26页
     ·NAT 路由器类型第26页
     ·NAT 路由器类型识别第26-28页
     ·STUN 识别过程的改进第28页
     ·采用了一种基于预测的穿透Symmetric NAT 解决方案第28-29页
   ·小结第29-30页
4 SIP 客户端的设计与实现第30-43页
   ·SIP 客户端总体设计第30-31页
     ·客户端逻辑结构的设计第30-31页
     ·客户端的解决方案及其开发环境第31页
   ·系统传输层第31-32页
   ·核心组件层第32-35页
     ·SIP 协议栈类库第32-33页
     ·RTP 协议栈类库第33-34页
     ·音频数据采集及其播放第34-35页
     ·音频编解码器第35页
   ·应用服务组件层第35-37页
     ·会话管理模块第35-37页
     ·媒体控制模块第37页
   ·NAT 穿越层第37-39页
     ·SIP 信令穿越第37-38页
     ·媒体流穿越第38-39页
   ·用户接口第39-40页
   ·公用类库第40-42页
     ·XML 处理第40页
     ·加密解密第40-42页
   ·小结第42-43页
5 SIP 服务器端的设计与实现第43-47页
   ·系统功能第43页
   ·体系结构第43-44页
   ·详细设计第44-46页
     ·代理服务器模块第44页
     ·引导服务器模块第44-45页
     ·日志服务器模块第45页
     ·管理服务器模块第45-46页
   ·小结第46-47页
6 试验测试第47-57页
   ·测试目的及意义第47页
   ·测试环境第47页
   ·测试内容第47-55页
     ·注册过程测试第48-49页
     ·呼叫过程测试第49-52页
     ·呼叫终止测试第52-53页
     ·既时消息测试第53-54页
     ·语音通讯测试第54-55页
     ·加密解密测试第55页
     ·STUN 测试第55页
   ·小结第55-57页
7 结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
附录第61页

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