摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·课题的背景 | 第7-8页 |
·课题的目的和意义 | 第8-10页 |
·课题的理论价值 | 第10-11页 |
·研究的途径 | 第11-12页 |
第二章 中国古典纹样的释义 | 第12-16页 |
·中国古典纹样的定义 | 第12页 |
·中国古典纹样的作用 | 第12-13页 |
·游戏设计中的中国古典纹样 | 第13-14页 |
·游戏设计中中国古典纹样的应用 | 第14-16页 |
第三章 游戏角色设计中的中国古典纹样运用现状与特点 | 第16-28页 |
·游戏角色设计中的中国古典纹样运用的现状 | 第16-22页 |
·国外游戏角色设计中的中国古典纹样运用 | 第16-20页 |
·国内游戏角色设计中的中国古典纹样运用 | 第20-21页 |
·目前游戏角色设计中的中国古典纹样运用存在的问题 | 第21-22页 |
·游戏角色设计中的中国古典纹样运用的特点 | 第22-28页 |
·游戏角色设计中的中国古典纹样搭配的功用 | 第23-24页 |
·游戏角色设计中的中国古典纹样运用的主要形式 | 第24-25页 |
·游戏角色设计中的中国古典纹样运用的设计法则 | 第25-27页 |
·中国古典纹样运用对游戏角色开发的创造性功能 | 第27-28页 |
第四章 中国古典纹样在时尚游戏角色设计中具有不可替代性 | 第28-33页 |
·中国古典纹样对于人物服装的诠释 | 第28-29页 |
·游戏道具中的中国古典纹样构成形式 | 第29页 |
·游戏武器设计中的中国古典纹样特点 | 第29-30页 |
·游戏特效表达中的中国古典纹样 | 第30-32页 |
·游戏场景表达中的中国古典纹样 | 第32-33页 |
第五章 将中国古典纹样引入游戏开发环境是必然趋势 | 第33-39页 |
·游戏产业发展的需要 | 第33-35页 |
·中国本土游戏开发环境 | 第33-34页 |
·游戏角色的纹样设计需要深入挖掘我国本土文化特征 | 第34-35页 |
·游戏角色开发中的创新性 | 第35页 |
·玩家受众的体验需要 | 第35-39页 |
·游戏行业开发水平的提高 | 第36-37页 |
·玩家审美认识能力的提高和对具有文化底蕴的中国古典纹样的渴求 | 第37-38页 |
·时尚新潮游戏观念层出不穷 | 第38-39页 |
第六章 实际案例分析 | 第39-48页 |
·国内成功案例 | 第39-42页 |
·《万王之王 3》—对中国古典纹样提升游戏整体带入感的考量 | 第39-41页 |
·《剑侠情缘 3》—能够完美体现一个朝代的中国古典纹样 | 第41-42页 |
·实际案例分析 | 第42-48页 |
·上海哈克娱乐《武林至尊》游戏角色设计中的中国古典纹样开发 | 第42-44页 |
·上海完美时空《降龙之剑》游戏角色设计中的中国古典纹样开发 | 第44-45页 |
·上海游戏树互动娱乐《卡牌大战》角色纹样设计中的中国古典纹样开发 | 第45-46页 |
·心游科技《逍遥江湖》角色纹样设计中的中国古典纹样开发 | 第46-48页 |
第七章 展望 | 第48-51页 |
第八章 结论 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |